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第六百九十一章 必破百万

游戏开发巨头 | 作者:烟雨料峭 | 更新时间:2016-02-24 23:05:23
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  就在所有人都在惊叹《暗黑破坏神》新一周的销量不降反升,而且在第二周的第四天的时候,当天的销量再一次的达到了五万套,这更是惊掉了所有人的大牙。( 800)【首发】

  要知道,一般来说,一款游戏,他销量最高的一点,差不多肯定是发售的当天。

  同样的道理,销量最高的一周,也肯定是首周。

  而销量最高的一个月,也肯定是发售当月,这种销量上面的惯例一般不会出错, 就算是在杰斯特的那个年代,也是如此的。

  当然,也时常的会有一些不符合这些惯例的事情发生。

  但那都是有原因的。

  比如说,刚刚开启了一个非常大的宣传计划,加入了大量的财力人力来进行宣传。

  这让,自然而然的可以推动销量。

  不过,《暗黑破坏神》可没有这种待遇,火星娱乐针对这款游戏的推广,因为杰斯特看重的关系,加大了一点力度,但是也仅此而已了,这一点力度,对于整款游戏的销量提升,也没有什么大用。

  最重要的是,这种高强度的支持,主要是集中在第一周。

  从第二周开始,这种支持的力度自然而然是会下降的,以内第二周的销量肯定是不如第一周的,然后空余出的推广力度,自然而然会给新推出的游戏。

  但就是在这种情况下,《暗黑破坏神》的销量竟然发生了一次惊人的逆转。

  他第二周的销量,很有可能,可以跟第一周进行比肩,也就是说,同样能够达到二十多万份,而这样一来,两周的销量就高达四五十万份,杰斯特之前说的百万份销量,似乎并不是那么难以达到了,而想到这一点之后。最新章节全文阅读无论是火星娱乐的,还是火星娱乐之外的人,看杰斯特都像是看外星人。

  这样也能猜得到?

  要知道,杰斯特可是在知道了《暗黑破坏神》首日销量只有五万份的时候。还断言过,这款游戏肯定能够超过百万的。

  这可跟之前预测一百万份是完全不同的。

  当时别人觉得是杰斯特打肿脸充胖子,不愿意认怂,但是现在回想起来,那可就不是这么一回事了。那是真正的神机妙算,一切都成竹在胸啊。

  这种手段,还是人么?

  一时之间,杰斯特的声望再次无二。

  当然,本来杰斯特在业内的声望跟威信,就是无人能比的。

  其实这在杰斯特看来,是在正常不过的事情,因为他熟悉原本的《暗黑破坏神》的销售曲线,知道他的销售表现,而且。他更是对于这一类游戏,尤其是填入了战网跟天梯之后的吸引力,极有信心。

  所以,才会出现第二周的这种逆增长的现象发生,不过,这种现象最多还能够维持半周也就差不多了。

  不可能销量一直维持在这么高的程度上。

  而《暗黑破坏神》第一赛季的天梯的开始就定在下周的周末,差不多是这一次的销量**结束的时候,应该还可以在下一周,再拉起一波销量来,但是想要在达到现在的这种二十多万就不大可能了。大概也就是十五六万的数字,三州六十五万份。

  这样的数字,以后过百万,是肯定的了。

  而在第二周的销量统计出来之后。《暗黑破坏神》果然是不负众望,达到了惊人的二十四万份,竟然比第一周还多出了几万份。

  “之前那个庆功会没白开。”

  杰斯特还专门抽出时间,见了一下迈克.莫怀米跟罗伯.帕尔多,同时,顺便将比尔.罗格介绍给了他们。虽然罗伯.帕尔多下一款游戏是《英雄无敌》,不再会继续的在负责这个项目的续作,但是,他毕竟是初作的主要制作人之一,对于这款游戏,是有一些自己的理解的。

  这一次,对于刚刚接手的比尔.罗格,也是很重要的。

  比较起资历来的话,其实比尔.罗格在火星娱乐里面还是要高于迈克.莫怀米跟罗伯.帕尔多这两个人的,但问题是,这一次《暗黑破坏神》的辉煌行成功,已经将这一切都弥补了,一个能够开发出百万级白金销量的开发组的能力是不会受到质疑的。

  这个开发组的制作人,当然也不会。

  所以,比尔.罗格也只能够在新成立的开发组里面担任迈克.莫怀米的副手。

  杰斯特之后又跟几人聊了几句,都是一些可有可无的话,活跃下气氛,之后,他便离开了,让几个人互相熟悉一下,尤其是比尔.罗格跟迈克.莫怀米,毕竟,《暗黑破坏神2》的开发重任还要落到他们的身上。

  对于这个杰斯特倒是没担心过。

  毕竟,比尔.罗格本来就是暗黑之父,而当初迈克.莫怀米在暴雪也是以知人善用,急流勇退闻名的,虽然他的能力不是最高的,但是觉得是有甘愿当绿叶的天赋的。

  实际上,就从杰斯特了解到的情况来看,在《暗黑破坏神》第一部的开发当中,迈克.莫怀米就认识到了他的能力跟罗伯.帕尔多之间有差距,所以,基本上将主要的决定权都交给了罗伯.帕尔多,而他自己甘愿当一个辅助性的角色,这样的不争权利的制作人,在火星娱乐还是比较少见的。

  不过,这样的制作人,也是所有人都愿意合作的。

  只要比尔.罗格能够证明他的能力,那么迈克.莫怀米自然会愿意以他为主导。

  毕竟,这款游戏成功之后,获得的名利是双人份的,并不是单人份的。

  而杰斯特培养迈克.莫怀米也不是要让他之前全力的在游戏开发这个行业上面越走越远,更重要的原因还是想要将他培养成一个行政行的人才。

  这才是他最适合的位置。

  在将来,他肯定是要退居二线的,到了那个时候,他不可能继续还在公司里面,那个时候,公司在行政方面,就需要一些人手来接管了,现在已经在日本干的风生水起的岩田聪是他选定的一个人选,而迈克.莫怀米同样是他选定的一个人选。(未完待续。)
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