战略模式 九十五,游戏狂人电视台的起步
英雄无敌魔法门 | 作者:卜笨 | 更新时间:2017-08-22 06:17:58
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晚间的时候论坛开始热闹起来,游戏风云的观众们开始讨论今天的所见所闻。‘云天’这个名字开始成为大家热议的目标。“今天云天的微操作实在是太漂亮了,以前一直以为卡反击操作只是传说,现在发现其实操作并不难,难的是对距离的精确判断和对时间的精确把握!而真正的传说,要数‘弹回’了!从来没想到,游戏里还可以有这样的招数!”
“我是看大家都讨论云天,才去看了视频回放的。一开始还以为是哪个炒作公司推新人呢!看来,新的偶像马上就要出现了!”
“谁能人肉搜索云天?”
“云天是个深藏不漏的家伙,大家小心啊,他还会时间差治疗!这么多微操作他都会,我估计他好像没有不会的了。后面的人提高警惕,为我报仇啊!”
当然论坛也有讨论其他玩家的帖子,但不知是有人幕后助推还是讨论云天的人实在太多,讨论云天的帖子总会排在最前面。人肉云天的那个帖子,倒是没多久就沉了。不过只要有有心人对追求别人的**孜孜不倦,云天的真实资料总会有公布的一天。
由于关注云天的人大大增加,所以论坛上适时的出现了云天明天第一视角直播在哪的提问。然后沙发立刻被一个好心人抢到,并告知是在游戏狂人电视台,还发了详细的网址和其他信息。
帖子的性质如何不管,但是这样的求助帖子在发出后立刻被管理员置顶加精华就是论坛的首例了!
然后游戏狂人的电视直播软件在当晚的下载量突破了300万,这个下载量还是非常小的,毕竟有这么大的玩家基数。不过这个成绩,足够让段小七等‘狂人’们松口气了。
“明天继续来点猛料,放出‘狂人’们的第一视角,全天任何时段都播,直播完了重播,先不进任何广告,把绿色无污染的形象搞起来再说。咱现在不追求赢利,而追求市场占有率,有了受众,赢利是极为简单的一个目标。”段小七仔细的安排着工作,“咱们狂人不是以前的狂人了。要做就做企业家,不做生意人。哈哈。”
云天的第十四轮进行得异常艰难,对手是个人类玩家,不知道是喜欢做最坏的打算还是就认为自己是运气最不好的那个人,反正云天认为对手的各种战术完全就是针对自己而来的。
面对操作细腻的云天,对手选择了祭祀为主力枪兵为辅助的排兵,然后以枪兵为肉墙祭祀为输出来布阵。云天是食人魔兵种专长,所以选择扬长避短,选择远程和云天决一雌雄。嗜血术这种魔法,对远程输出的增幅明显小于近战。而且这套阵容,需要消耗的操作量极小,枪兵巩固好盾阵,祭祀选择好输出目标,就行了,手速在40以上的玩家都可以随便完成。这样完全不需要和云天比操作了。
“知己知彼,百战不殆啊。对手已经把不利于自己的因素缩到最小了。难。”云天叹口气,还好今天自己是雷鸟独眼巨人的万金油组合,且远程占的比重较大,不然绝对被敌人的铁桶防御给灭了。由于云天心中非常清楚,第一视角为他人了解后要受到的影响,所以云天今天选择了自己认为最保守的一套阵容。只知己不知彼,一胜一负。而食人魔兵种专长天赋,让云天更偏向于敌人会选择远程为主力。现阶段,提升战斗力的总量,兵种专长里面排名,就只有野蛮人狼骑兵专长了。云天可不信自己运气这么差,正好遇上一个既是野蛮人玩家又是狼骑兵专长,还操作无比犀利的对手。
现在这场战斗,云天唯一做过的精细操作就是,在战前把独眼巨人分成一名一队,雷鸟全部一队,当双方部队数量都较少时,,这样是远程最大化输出的最好编队,且无论对方如何编队,自己都不吃亏。然后,就是两边远程“漫天箭林石雨”的对轰。对手不会把枪兵弄上前线,给雷鸟偷袭的机会,云天也不会把雷鸟弄上前线,让对手杀伤力满格的输出。
云天唯一耍的小心眼,就是让雷鸟一直处于“进入祭祀完全杀伤射程——脱离祭祀完全杀伤射程”这个状态。如果对手使用任何远程来攻击自己的雷鸟,就会让云天的远程多输出一发弹药。这一发弹药看似微不足道,实际上却决定着这场战争的胜负。但是雷鸟吃了对手的全力一击,那云天就亏了,等双方弹药打光,肉搏的时候,云天很可能就会输。
双方的军力是对等的,就看谁能打出更高的输出。
对手相当谨慎,完全无视了云天的雷鸟操作。是对自己不自信,还是相信云天绝对可以躲掉自己的全额杀伤呢?云天无法判断,只知道这场战斗,自己也必须冷静,不能冲动。
双方都不作为的情况下,胜负就交给运气了。
因为杀伤力都是在一个区间内浮动的,所以谁的运气更好,打出更多高伤害更少的低伤害,谁就是胜利的一方。
“如果能知道对手的第一视角信息就好了,哎,把胜负交给电脑决定的感觉太槽糕了!早知道我也不签那什么直播协议。”云天的心思由于无聊有一丝分心,唯一的一个疗伤术,已经在对手施放魔法神箭的时候用掉了,现在已经没有了操作空间。而在双方远程拼光后,雷鸟打枪兵是不可能输的,速度优势摆在这里。
当对手最后一个祭祀倒下,对手直接打出了GG。云天终于结束了这场耗时12分钟的比赛。这12分钟可真是让人觉得漫长!
“我希望,下一轮的对手是个冲动的家伙,别再这么保守了!对付微操作强的选手,远程对轰不是最好的选择啊!”云天心底呐喊了一下。
还好,自己的比赛无趣,还有有趣的比赛等着自己,云天开始观看起路遥的第一视角转播来。
路遥的比赛是一场双方都有第一视角转播的比赛,云天自然选择看路遥的对手。
这是一场亡灵对塔楼的比赛,塔楼族选择的兵种是单神怪主,单**师,大量蛇妖。神怪主可以随机对友方单位释放1次增益魔法,而**师的被动技能是减少本方的每次魔法消耗量4点,这样神怪主就可以释放两次增益魔法了,如果自身是法师英雄,那带来的增益效果就更不用说了。
塔楼族玩家选择的都是4阶以上兵种,所以其英雄天赋无法判断。如果是兵种特长天赋,英雄战略等级到达5级,就会使自身所带部队获得天赋能力加成了。
塔楼的阵容透露出的战略意图是以蛇妖为主输出,其他辅助。不过对手亡灵族路遥就要担心塔楼族会不会神怪主输出蛇妖只是诱饵这个问题了。路遥选择的是单幽魂吸血鬼王海,这是亡灵族进攻性最强的攻击组合(在一万金币条件下),但是这套阵容被塔楼族完克的,如果塔楼族出人偶兵种,吸血鬼王就不能吸血复活。所以,路遥实际上是赌对手不会出人偶。
战斗开始,对手的蛇妖前移,法师向角落移动,神怪主也随蛇妖前移。这样,所有部队都没有出手攻击,敌人无法判断出自己到底哪支部队主攻,就不会轻易暴露自己的主攻部队,敌人一保守,对于进攻方展开阵型就有利。塔楼族的蛇妖分为4队,有3队是打掩护的。蛇妖攻击使敌人无法反击,吸血鬼王攻击同样使敌人无法反击,所以谁的主力能先干掉对方大量有生力量就能奠定胜利的基础。
而路遥同样编了六队吸血鬼王,目的与敌人完全相同。
双方在中场相遇,谁都不想先发动攻击。只有塔楼族的英雄释放了两个魔法神箭,打在了路遥同一支吸血鬼王上,虽然没造成杀伤,但是足够影响对手的心态了,而路遥的幽魂有吸收了对方6点魔法值。就在这时,对手处于远方的**师也移动到了战场的边角,开始攻击受过两次魔法杀伤的这队吸血鬼。
“糟了,再释放一次魔法神箭,或者法师再攻击三到四次,一兵的吸血鬼王绝队要挂,这样下去,局势对路遥不力了。如果逼迫路遥抢先攻击,那么路遥有四分之三的概率击中对方用于迷惑的一兵,而对手可以立刻通过输出判断出路遥的主力,获得先手输出权!路遥很可能要输啊!”云天不由得担心。(为泡总再加更一章,以后没落)