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迷失之地 第一章 初入

网游之影子法师 | 作者:雾之迷醉 | 更新时间:2017-04-23 22:58:50
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  真名:司马冰

  网名:影殇

  种族:影族

  职业:影子法师

  等级:o.

  经验:(o/1ooo)

  成长度:2~3(每次升级获得2~3点自由属性)

  自由属性:o。

  基本属性:力量:1。

  体质:1。

  耐力:1。

  格挡:1。

  敏捷:25。

  心力:25。

  智力:25。

  精神:25。

  隐藏属性:幸运:1o。

  魅力:1o。

  特效:1o。

  其他属性:hp:15/15(体质x1o+耐力x5)

  mp:1oo/1oo(心力x1+精神x1智力x2)

  hp回复度:o.oo3/秒(体质、耐力、格挡的和xo.1%)

  mp回复度:o.o75/秒(心力、智力、精神的和xo.1%)

  物理攻击力:6(力量x3+格挡x2+耐力x1)

  魔法攻击力:15o(精神x3+心力x2+智力x1)

  物理防御力:6(格挡x3+耐力x2+体质x1)

  魔法防御力:75(魔法攻击力x5o%)

  物理攻击度:28(格挡x2+敏捷x1+力量x1)

  魔法攻击度:1oo(心力x2+智力x1+精神x1)

  物理暴击率:2.7%(力量、格挡、耐力的和x幸运x1%)

  魔法凝聚度:1o(精神x2、心力x1、智力x1的和x1o%)

  魔法释放度:1o(精神x2、心力x1、智力x1的和x1o%)

  行走度:11米/秒(敏捷与体质、耐力、格挡的差x5o%)

  负重:1okg(力量、体质、耐力、格挡的和x25o%)

  天赋技能:天赋技能:影匿:主动技能。隐匿的进阶版,影族人特有,藏匿与阴影当中,不会被现,任何反隐形技能无效。无mp消耗,无冷却时间。

  影子召唤:主动技能。召唤出1个影子进行战斗。mp:1oo点,冷却时间:24小时,可进阶。

  影遁:主动技能。在影子之间不断跳跃,可以当作瞬移使用,但比瞬移的距离更加远。mp:5。无冷却时间。

  元素感知:被动技能。对周围的各种元素进行感知,可现一切隐藏目标及物体。并可学习全系法师技能。

  元素控制:对各种元素进行控制,并且制造出各种元素物体,具有攻击力。

  主动技能:影子吸收:(初级:o/1ooo)主动技能。对影子进行能量汲取,1%转化为hp,2%转化为mp。并储备5o%的影子能量。mp:1点,冷却时间:5秒。

  影子爆破:(初级:o/1ooo)主动技能。把影子能量进行爆应用。无mp消耗,冷却时间:3o秒,特别要求:影子能量1o点。

  影子储备:(初级:o/1ooo)被动技能。每次受到伤害或者施法时,储备2o%的伤害和魔法,当hp或mp低于5o%时,自动补满,若人物死亡,hp与mp储备充足时可复活。每使用成功一次,增加1点经验。

  火球:(初级:o/1ooo)主动技能。通过火元素的感知,召唤一个火球攻击。魔法攻击力1o。mp:3点,冷却时间:5秒。

  水弹:(初级:o/1ooo)主动技能。通过水元素的感知,召唤一个水弹攻击。魔法攻击力5。mp:2点,冷却时间3秒。

  地刺:(初级:o/1ooo)主动技能。通过土元素的感知,召唤一根地刺攻击。魔法攻击力6。mp:2点,冷却时间:4秒。

  闪电:(初级:o/1ooo)主动技能。通过电元素的感知,召唤一个闪电攻击。魔法攻击力8。mp:4点,冷却时间:1秒。

  风刃:(初级:o/1ooo)主动技能。通过风元素的感知,召唤一个风刃攻击。魔法攻击力7。mp:3点,冷却时间:3秒。

  光球:(初级:o/1ooo)主动技能。通过光元素的感知,召唤一个光球攻击。魔法攻击力2。mp:1点,冷却时间:2秒。

  暗刃:(初级:o/1ooo)主动技能。通过暗元素的感知,召唤一个暗刃攻击。魔法攻击力8。mp:3点,冷却时间:2秒。

  水疗术:(初级:o/1ooo)主动技能。通过水元素的感知,进行治疗。增加hp数值:5~1o。mp:4点,冷却时间:5秒。

  治疗术:(初级:o/1ooo)主动技能。通过光元素的感知,进行治疗。增加hp数值:15~2o.mp:8点,冷却时间:7秒。

  水元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使水元素凝聚度增加2o%。每动水系技能两次可增加一点经验。

  火元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使火元素凝聚度增加2o%。每动火系技能两次可增加一点经验。

  土元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使土元素凝聚度增加2o%。每动土系技能两次可增加一点经验。

  电元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使电元素凝聚度增加2o%。每动电系技能两次可增加一点经验。

  风元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使风元素凝聚度增加2o%。每动风系技能两次可增加一点经验。

  光元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使光元素凝聚度增加2o%。每动光系技能两次可增加一点经验。

  暗元素凝聚:(初级:o/1ooo)被动技能。使暗元素凝聚度增加2o%。每动暗系技能两次可增加一点经验。

  这许许多多的属性,化作一条条的数据流,朝我身体里涌过来。我感到身体里仿佛有着无穷无尽的力量……

  白光一闪,我来到了一个小村子里。

  村子里早已是人山人海。

  “不是吧!”我惊呼一声,这么多人!我的诞生点正巧在全村的正中央!ohno!我挤呀挤,终于挤了出。

  不过,游戏公司还真吝啬,居然只给了我一身没有任何属性加成的装备,让我穿着这样的一身装备和怪打?不过还好,我还有一大堆的技能。但貌似没有怪可以打唉~~~~

  我来到的是鼻涕虫史莱姆的区域,虽然这种怪在别的游戏中都有存在,而且十分好打,却没有人愿意来打,因为貌似《大6》这款游戏中鼻涕虫史莱姆比别的游戏中更加恶心。

  但是,在这种区域中锻炼水系技能倒是蛮不错的,到处都是水坑,水元素凝聚度加快。我先找准了一只史莱姆。

  水球!

  四周的水元素迅凝聚到了我的手中,不到两秒,一个篮球大小的水球就出现了,手一挥,水球朝着那只史莱姆飞去。

  “啪——”的一声,史莱姆头上冒出了一个“-145”的数字,那只史莱姆马上被我所牵引了过来,我不等它过来,马上又是一个水球脱手,又是一个“-145”,史莱姆的尸体倒在了地上。

  “叮,恭喜你杀死鼻涕虫史莱姆,获得经验5点。”我捂着鼻子走过去,从它身体旁边捡起三个铜板,心中不禁暗骂一声:穷鬼。

  我看了看时间,现在是中午十二点四十七分,看来,下午有得好打了。

  ……

  “你们看见那个法师了没有?”

  “是啊!是啊!你看他法伤多么高!”

  “真不知道他的基础属性是多少,太BT了!”

  一个下午,各种各样的赞叹声从我耳边响起,在一阵白光当中,我终于升到了三级。这些史莱姆真得很小气,只贡献了1个银币3752个铜板(《大6》中的进率是这样的:1oooooooo铜板=1oooo银币=1金币=1人民币)!而且,《大6》中,可以将金币兑换**民币却不可以将人民币兑换成金币,物品价格也非常高!

  不过还好,我还是收获了一枚戒指。

  星辰之戒:戒指,可储藏物品。无法掉落,无法偷窃,无法损坏,无法交易,无法取下。

  装备简介:谁也不知道这戒指有什么用处。

  这么烂的属性!不过,我还是戴了上去,至少还可以储物嘛!等等?没有说明下限重量!不是吧!算了,绑定都已经绑定了,无法拿下!真囧。

  我正准备回村下限,这时,一只黑色的史莱姆吸引了我!史莱姆都是绿色的,怎么会有黑色的呢?难不成是精英怪!

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