打开
关闭
当前位置:热游文学网 > 网游之英雄联盟

第113章 RICTH专访

网游之英雄联盟 | 作者:孤独世纪末 | 更新时间:2017-09-05 23:18:59
(快捷键:←) 上一章 回目录 下一章 (快捷键:→)
推荐阅读:
  林云的专访结束后,他并没有急着离开虚拟空间,反正接待小姐说了,他可以留下来看完三场专访,现在是晚上9点半,三场专访全部完成后,预计在12点整发布,这也就意味着,林云可以提前两个小时知道一些内容。

  比如林箫大神说的‘英雄试炼’和‘新手保护’问题,‘英雄试炼’可以先放一放,‘新手保护’的内容一播出去,肯定会引发一股boss热,无数玩家会疯狂的去寻找boss击杀,乘着boss不强先下手这个道理谁都明白,到时候林云他们再想抢,难度就大了,所以本来不打算晚上再上游戏的林云,也不得不在专访结束后,拉上徐若曦,组织几支boss清剿队,派往临近的聚集地,去抢夺他们的资源。

  第三场专访的主角是官方设计师,一名叫做ritch的外国人。

  coco:您好,我叫coco,是本次专访的记者,请您介绍下自己可以吗?

  ritch:大家好,我叫ritch,如大家所见,我是个老外,可我不是外人,我是土生土长的中国人,我还参加了中国的高考,毕业于复旦大学,是《英雄征途》这款网游的背景故事设计人员之一。

  coco:原来ritch大师居然是自己人,还参加过高考,方便透露一下您的高考成绩吗?您知道的,一名外国人参加中国的高考,这是很神奇的事情。

  ritch:哈哈,不要小瞧我,我可是从黄冈毕业的,湖北是高考最难的省份,而黄冈则是湖北最难城市,我的高考分数是693分,我很喜欢语文,我是复旦中文系的系草哦!

  coco:ritch大师我太崇拜你了,你的高考分数会让无数中国学子无地自容。

  ritch:我说了,我不是外人,我是自己人,自己人之间,不要太计较。

  coco:您说的对,ritch大师也是我中华民族的一份子,我们不能太见外了。

  ritch:没错,自己人,都是兄弟姐妹。

  coco:呵呵,ritch大师今天将为我们分享什么内容?听说《英雄征途》将有大动作了,ritch大师今天是来宣布这些的吗?

  ritch:是的。今天我要宣布的第一件事,是游戏方面的调整。首先,从明天开始,也就是今晚12点以后,玩家每天的游戏时间将最多不超过8小时,最佳游戏时间为4小时,4小时以后,玩家获得的经验、金钱等收益将减半,装备掉率也一样。8小时以后,玩家进入游戏,将不获得任何收益。

  coco:天啊,为什么会有这样的规定呢?就我所知,很多人在这款游戏里看到了商机,准备将其作为人类的第二世界去发展经济,这样一来,岂不是会让那些大投入的人遭受严重亏损?

  ritch:我并不这样认为。我先解释一下这种调整的原因。我记得伟大的领袖**曾经说过,一个民族只要停下发展的脚步一天,就将落后于世界。《英雄征途》运营的两天来,虽然正好是是周末,可是在线人数也太多了,据官方统计,最高在线人数超过了2亿,进入游戏的人次超过4。5亿,这样很不好,会对国家的发展形成阻碍,所以政府与公司进行紧急协商,才有了这样的调整。我们也知道,《英雄征途》势必会成为人类的第二世界,可是这个第二世界,目前还在开发中,并没有完全的建立起来,更没有与第一世界进行很好的融合,所以人类的重心,应该还是放在第一世界里。这个限制并不是一直存在的,当第二世界建设完毕,同时与第一世界融合的差不多了,就会放开这个限制,只不过在游戏初期,我们必须增加一些限制,来保护第一世界的发展不至于停滞。

  coco:原来是这样,这样说来,确实是可以理解的,如果因为一款游戏,而导致中国的发展落后,那《英雄征途》就成了千古罪物了。

  ritch:还有另外一个原因,随着我们技术的完善,《英雄征途》的真实度将越来越高,可能玩家们没有注意到,运营第一天,游戏的真实度其实只有10%,也就是说,你除了能感觉自己在操纵一个虚拟身体以外,你不会有任何其它的感觉,比如嗅觉、味觉、痛觉等等。而第二天,真实度已经上升到了13%,随着以后真实度的逐渐提高,玩家会觉得游戏越来越真实。就好像从‘标清’逐步升级到‘高清’、‘超清’,这也需要一个适应的过程,不能一下子将真实度调的太高,那样会引起一系列不可预知的后果,比如沉迷于网络世界,分不清哪个是真实世界。而随着真实度的提高,对人精神的负荷,也会加大,今天就出了一点点小意外,中央主机检测到,有少部分玩家在游戏时间超过8小时以后,出现明显的精神波动,这是由于精神已经疲惫了,却依然要应付高强度的游戏,导致精神出现紊乱的反弹,导致波动剧烈,超出了警戒线,幸好我们有完善的保护机制,将这些玩家强行踢下了线。不过这也给我们敲响了警钟,这也是我们为什么要限制游戏时间的原因之一,同时我们也会放缓增加游戏真实度的速度。

  coco:没想到还有这样的内幕,看来不论是什么时代,网游都不能过度沉迷,过度沉迷会对人的精神造成损伤。

  ritch:其实在虚拟时代,这样的损伤已经很小了,而且随着技术的逐渐完善,人类精神的逐渐提高,在未来,可以预见,即使人类在虚拟世界里呆上24个小时,也不会出现损伤。

  coco:ritch大师,我想问一下,你所说的,人类精神的逐渐提高是什么意思?人类还可以通过什么方式来提高精神力量吗?

  ritch:当然,简单来说,就是玩《英雄征途》。我们都知道,所谓人的精神力,其实是脑电波的一种玄幻说法,脑电波是一种虽然无形,却又客观存在的东西,我们是可以利用仪器检测到脑电波的存在的。而波的产生需要一个源头,波的传递需要力量。在我们的大脑里,就有一个产生脑电波的源头,它的强弱,决定了脑电波的强弱。历史上有些催眠大师,之所以能够轻易的催眠别人,就是因为他们的‘波源’太过于强大,能够产生强烈的脑电波,影响到脑电波较弱的人,让他们服从自己的指挥。在过去,人类很难找到有效的手段来强化‘波源’,通常‘波源’的强化都出现在情绪有剧烈波动、遭遇巨大痛苦、信念异常强大的人身上,比如遭遇巨大悲伤的人,他明明坐在那里什么都没做,你却能感觉到他的悲伤,就是因为他的脑电波得到了强化,影响到了你。比如有位母亲看到自己的孩子即将从高楼上掉下来,她用短短3秒跨越过了70多米的距离,接住了那个孩子,这个速度,已经超越了人类的极限,这也是‘波源’强化的结果,只不过这一次波的强化是针对体内的,也就是神经波。而随着科技的发展,我们已经找到了系统的、有效的、安全的方式,去强化人的‘波源’,就是《英雄征途》的头盔,带上它进行游戏,人的脑电波会不断的发射信号,中央主机接收到信号后,会用同样频率、波长的电波,原路换回,回馈信息的同时,增强人的脑电波,长此以往,人脑中的‘波源’就会得到强化,散发出的脑电波就会越来越强,从而能够更长时间的使用脑电波,而不会疲惫。

  coco:这太神奇了,感觉就像是在看科幻小说一样。ritch大师,按照您的说法,人类在未来,会不会**死亡,精神永存?就像某些科幻小说里说的那样,未来的人只有大脑存在营养罐里,拥有千万年的寿命。

  ritch:从理论上来讲,是有可能的。我们已经揭开了死亡的秘密,人类之所以会死亡,是因为人体内的一种特殊的‘酶’耗光了,它存在时,细胞会不断的分裂,使得生命延续下去,它一旦耗光了,细胞接收不到这种‘酶’的影响,就会停止分裂,人体细胞一旦停止分裂,人的寿命就等同于细胞的寿命,一旦剩下的细胞寿终正寝,人类也就在生物学上死亡了。事实上,这个时候人并没有完全死亡,因为他的精神还在,在他死亡前,他依然发射出了自己的脑电波,只不过死亡的瞬间,‘波源’也停止了工作,不再发射新的脑电波,那么已经发射出去,还没有消耗掉力量的脑电波,就成了‘孤魂野鬼’,当它消散后,人类在精神意义上,也彻底的消亡了。或许在未来,当人的精神力量足够强大的时候,有一些科技,能够对人的脑电波进行捕捉,或者彻底弄清楚了‘波源’的秘密,对人的大脑进行‘移植’,那么就有可能出现你说的那种情况,只不过以人类目前的科技,那还仅仅是科学幻想。

  coco:既然是这样,我们就先不讨论这些深奥的科学话题。我相信无数网友都想问一个问题,脑电波得到强化后,除了游戏时间增强以外,还有什么别的好处吗?会出现异能吗?人类会因此进化吗?

  ritch:哈哈,那是不可能的,脑电波就是脑电波,它的功能只有发射信号,除非当你的脑电波足够强大,然后你将一段包含炙热火焰的信息发射出去,让别人接收到这些信息,从而误以为自己被烧死了,导致‘波源’停止工作。这其实还是相当于催眠的原理,不过这种可能性微乎其微,连亿万分之一都不到,与其担心这个,还不如担心下自己过马路会不会出现交通事故,这个的概率至少是那个的几千万倍。

  coco(笑):那倒也是,那脑电波的强化究竟有什么用呢?

  ritch:最直接的好处,就是精力充沛,你会觉得自己不再像一样那样容易疲惫,同时由于‘波’的强化,你会感觉自己的五感在增强,同时四肢协调能力也在增强,因为人的大脑控制身体,就是通过电波来控制的,增强人的脑电波,会极大的提高人对身体的掌控力。而且还不用担心出现这样的情况,就是你的精神还不疲惫,你的身体已经疲惫了,而你的精神却不知道身体状态,强行高强度工作,从而导致猝死。这种情况是不可能发生的,因为随着波的加强,当你的身体疲惫时,你的精神会更敏锐的察觉到这种疲惫,只不过这种疲惫不会再像以前那样,轻易的影响到你的精神。打个比方,以前人累了就想睡觉,而现在,即使你累了,你也不会想睡觉,不过你依然会知道,自己累了,需要休息了。

  coco:那会不会有些人,因为习惯没改过来,还是以为自己没累,从而加重身体的负荷呢?

  ritch:这是会发生的,所以tx公司其实即将推出一款产品,是一种生命检测仪,就像一个腕带一样,他会根据身体的疲惫程度,发出不同的警告,当你必须要休息的时候,它会不断的报警,并且无法关闭,如果你取掉它,它甚至会自动通知120,通过定位找到你,将你送去医院。

  coco:真是强大的产品,ritch大师你觉得人类的脑电波需要强化多久,才能达到你说的程度?

  ritch:这个是具有很大波动性的,有的人的脑电波比较特殊,所以他们可能会容易就强化到了这种程度,而有的人则可能需要十年、二十年才能到达这个程度。在这里,我建议那些感觉到自己五感变得敏锐的朋友,及早的购买这款产品,它的价格并不贵,只需要300块,我可以摸着良心说,这甚至不到它的成本价,这款产品以后也将成为游戏头盔的附带产品进行捆绑销售,毕竟,tx公司要对大家的健康负责。

  coco:感谢ritch大师让我们了解了这么多东西,真没想到一款游戏居然还有这样的功效。除了这些以外,我听说tx公司即将开放虚拟社区,ritch大师能为我们简单介绍下吗?

  ritch:好的,所谓虚拟社区,其实就是真正意义上的第二世界,我们可以在那里建房子、开商铺、购物、唱歌、跳舞等等,随着真实度的提高,人类在现实中能做的一切,都将在虚拟社区里实现。虚拟社区存在的意义,就是缓解人口爆炸带来的土地危机,虚拟社区是无边无际的,而且我们可以瞬间到达任何一个地方,我们可以拥有自己的大房子,不用担心出门堵车,更不用担心出现什么交通事故,也没有疾病。虚拟社区的出现,就像传说中的‘乌托邦’、‘桃花源’一样,那将是人类的一块净土。不过现在我们还有一些争议,所以虚拟社区的开放时间,暂时未定。

  coco:请问是什么争议?

  ritch:第一,虚拟社区应该独立存在,还是依托于《英雄征途》?我们希望虚拟社区尽早为人类服务,却又不想它阻碍了《英雄征途》的发展,因为《英雄征途》本身就相当于一个世界,虚拟社区如果独立存在,就相当于又一个世界了,势必会对《英雄征途》造成影响。第二,虚拟世界的法律怎么制定?经济体系怎么建设?这些都是问题,而且是大问题,不过这方面的问题,国家已经成立了专属部门来研讨,不需要我们公司操心。

  coco:这确实是让人纠结的问题,作为游戏爱好者,我个人是希望虚拟社区依托于《英雄征途》而存在的。比如开通一批特殊角色,这些角色不需要去战斗,可以从事生产,受到系统在一定程度上的保护。而且可以开放城邦什么的给玩家建设,让玩家自主建设虚拟世界。一直到时机成熟了,再独立开放虚拟社区,将《英雄征途》作为虚拟社区的分支之一。

  ritch:你的这种想法,是目前我们讨论中的主流思想,我们也是这样想的,不过还是需要更详细的规划。

  coco:听说官方有计划在近期举办大型赛事,请问是真的吗?赛事将以什么样的形式进行呢?是偏rpg风格,还是偏电竞风格呢?

  ritch:哈哈,这可是今天的主菜,不过说到这个,我就想要吐槽一下,林箫与林云这两位玩家,可是给我们制造了不少的麻烦,他们一个晋级成了‘英雄’,一个建立了‘势力’,按照游戏进度,这至少是在一周后才会出现的,有他们这群人在,游戏寿命在无形之中就缩减了不少。官方赛事,其实也是和游戏进度有关的,由于游戏进度的加快,我们不得不提前举办比赛。

  ritch:比赛的形式分为两种,一种是线上比赛,一种是线下比赛。这是一种传统的称呼,其实就是coco你说的,一个偏向于rpg风格,一个偏向于电竞风格。在线上举行的rpg风格比赛,就是在游戏中,让玩家以自己的真实水平,去参加游戏官方举办的大型赛事‘城邦争夺赛’,用游戏语言来说就是,德玛西亚城邦、诺克萨斯城邦、皮尔特沃夫城邦、祖安城邦这四大城邦,为了应对战争,会定期在管辖内举办‘城邦争夺赛’,以此来更换一些初级、中级城邦的城主,这是一个力量至上的世界,只有拥有强大的武力,才能够拥有崇高的地位,这样的‘城邦争夺赛’是以个人为单位参赛的,不仅是玩家会参加,游戏里的剧情人物也会参加,也就是说,你会在比赛中遇到各种各样的‘英雄’。而且选择不同的赛区,代表加入了不同的势力,比如选择‘诺克萨斯赛区’,你就默认成为‘诺克萨斯城邦’的一员,当你离开聚集地后,你只能前往‘诺克萨斯城邦’麾下的各大城市,如果你出现在‘德玛西亚城邦’,那么你会被干掉,因为这两个势力是敌对关系。而线下的比赛,则是偏向于电竞风格,我们将在12点后开放模拟系统,其实也相当于一个虚拟版lol客户端,模拟系统抽取了《英雄征途》里的相关装备、技能、英雄,大致规则和lol一样,唯一不同的是,你不再拥有上帝视角,而是化身成为‘英雄’,你只能看到你眼睛能看到的前方160度范围,增加了比赛难度。另外,为了避免模拟系统过于火爆,从而导致《英雄征途》无人问津,我们对模拟系统做了限制。

  ritch:玩家每天在模拟系统的游戏时间不得超过4小时,且游戏时间与《英雄征途》叠加,模拟系统游戏时间超过2小时收益减半,满4小时强制下线,正在游戏中的话,游戏结束后强制下线。玩家可以免费使用自己在《英雄征途》中战斗过的‘英雄’,如果在《英雄征途》中击杀过某‘英雄’,将获得它的所有皮肤奖励,以及配套符文奖励。另外一些限制条件,将会在模拟系统发布时公布。

  coco:我听明白了,这其实是鼓励玩家多在《英雄征途》中挖掘剧情,与‘英雄’战斗,这样在模拟系统中也将获得不小的收益。而且最佳游戏时间是《英雄征途》4-6小时,模拟系统4-2小时,总之,一天游戏时间不能超过8小时,具体怎么分配,就看个人的偏好了。

  ritch:是的,这样一来是为了保护玩家,二来也是为了保护《英雄征途》这款游戏。

  coco:ritch大师能够透露下比赛的奖励么?

  ritch:线上的‘城邦争夺赛’,最大的奖励是中级城邦的城主,其次是初级城邦的城主,然后是‘势力’凭证,这三个是最有价值的奖励,后面也有战队契约、符文页等贵重物品奖励,总而言之,取得的名次越好,获得的奖励越高。

  ritch:线下的比赛冠名权未定,以五人小队为单位参赛,冠军奖励5000万,外加五台钻石级游戏设备。亚军2000万,五台白金级游戏设备。季军1000万,五台黄金级游戏设备。

  coco:真是丰厚的奖励,不过线上的奖励价值似乎更高。

  ritch:是的,如果能够获得哪怕是一个初级城邦的城主,保守估计,价值也在10亿以上!

  coco:我的天啊!10亿?!开玩笑的吧?

  ritch:没有开玩笑,城邦的城主,拥有城市建设权、税收权等,一旦虚拟社区在游戏中事先,那么将由不少非战斗人员可以在安全的城邦定居,不论是旅游,还是开店,这些都将是城主的收益,虽然需要上交大部分给上级城邦,可自己依然能够获利丰厚。

  coco:不管了,我也要报名,到时候被人就要叫我‘美女城主-coco’啦!

  ritch:祝你好运。》作为虚拟社区的分支之一。

  ritch:你的这种想法,是目前我们讨论中的主流思想,我们也是这样想的,不过还是需要更详细的规划。

  coco:听说官方有计划在近期举办大型赛事,请问是真的吗?赛事将以什么样的形式进行呢?是偏rpg风格,还是偏电竞风格呢?

  ritch:哈哈,这可是今天的主菜,不过说到这个,我就想要吐槽一下,林箫与林云这两位玩家,可是给我们制造了不少的麻烦,他们一个晋级成了‘英雄’,一个建立了‘势力’,按照游戏进度,这至少是在一周后才会出现的,有他们这群人在,游戏寿命在无形之中就缩减了不少。官方赛事,其实也是和游戏进度有关的,由于游戏进度的加快,我们不得不提前举办比赛。

  ritch:比赛的形式分为两种,一种是线上比赛,一种是线下比赛。这是一种传统的称呼,其实就是coco你说的,一个偏向于rpg风格,一个偏向于电竞风格。在线上举行的rpg风格比赛,就是在游戏中,让玩家以自己的真实水平,去参加游戏官方举办的大型赛事‘城邦争夺赛’,用游戏语言来说就是,德玛西亚城邦、诺克萨斯城邦、皮尔特沃夫城邦、祖安城邦这四大城邦,为了应对战争,会定期在管辖内举办‘城邦争夺赛’,以此来更换一些初级、中级城邦的城主,这是一个力量至上的世界,只有拥有强大的武力,才能够拥有崇高的地位,这样的‘城邦争夺赛’是以个人为单位参赛的,不仅是玩家会参加,游戏里的剧情人物也会参加,也就是说,你会在比赛中遇到各种各样的‘英雄’。而且选择不同的赛区,代表加入了不同的势力,比如选择‘诺克萨斯赛区’,你就默认成为‘诺克萨斯城邦’的一员,当你离开聚集地后,你只能前往‘诺克萨斯城邦’麾下的各大城市,如果你出现在‘德玛西亚城邦’,那么你会被干掉,因为这两个势力是敌对关系。而线下的比赛,则是偏向于电竞风格,我们将在12点后开放模拟系统,其实也相当于一个虚拟版lol客户端,模拟系统抽取了《英雄征途》里的相关装备、技能、英雄,大致规则和lol一样,唯一不同的是,你不再拥有上帝视角,而是化身成为‘英雄’,你只能看到你眼睛能看到的前方160度范围,增加了比赛难度。另外,为了避免模拟系统过于火爆,从而导致《英雄征途》无人问津,我们对模拟系统做了限制。

  ritch:玩家每天在模拟系统的游戏时间不得超过4小时,且游戏时间与《英雄征途》叠加,模拟系统游戏时间超过2小时收益减半,满4小时强制下线,正在游戏中的话,游戏结束后强制下线。玩家可以免费使用自己在《英雄征途》中战斗过的‘英雄’,如果在《英雄征途》中击杀过某‘英雄’,将获得它的所有皮肤奖励,以及配套符文奖励。另外一些限制条件,将会在模拟系统发布时公布。

  coco:我听明白了,这其实是鼓励玩家多在《英雄征途》中挖掘剧情,与‘英雄’战斗,这样在模拟系统中也将获得不小的收益。而且最佳游戏时间是《英雄征途》4-6小时,模拟系统4-2小时,总之,一天游戏时间不能超过8小时,具体怎么分配,就看个人的偏好了。

  ritch:是的,这样一来是为了保护玩家,二来也是为了保护《英雄征途》这款游戏。

  coco:ritch大师能够透露下比赛的奖励么?

  ritch:线上的‘城邦争夺赛’,最大的奖励是中级城邦的城主,其次是初级城邦的城主,然后是‘势力’凭证,这三个是最有价值的奖励,后面也有战队契约、符文页等贵重物品奖励,总而言之,取得的名次越好,获得的奖励越高。

  ritch:线下的比赛冠名权未定,以五人小队为单位参赛,冠军奖励5000万,外加五台钻石级游戏设备。亚军2000万,五台白金级游戏设备。季军1000万,五台黄金级游戏设备。

  coco:真是丰厚的奖励,不过线上的奖励价值似乎更高。

  ritch:是的,如果能够获得哪怕是一个初级城邦的城主,保守估计,价值也在10亿以上!

  coco:我的天啊!10亿?!开玩笑的吧?

  ritch:没有开玩笑,城邦的城主,拥有城市建设权、税收权等,一旦虚拟社区在游戏中事先,那么将由不少非战斗人员可以在安全的城邦定居,不论是旅游,还是开店,这些都将是城主的收益,虽然需要上交大部分给上级城邦,可自己依然能够获利丰厚。

  coco:不管了,我也要报名,到时候被人就要叫我‘美女城主-coco’啦!

  ritch:祝你好运。
网游之英雄联盟最新章节http://fahao.reyoo.net/wangyouzhiyingxionglianmeng/,欢迎收藏本书
(快捷键:←) 上一章 回目录 下一章 (快捷键:→)
新书推荐: 重返十九岁倾世皇妃农家新庄园重生山花烂漫复转军神超级饭店风雷破光芒神决宇宙农民重生之娱乐巨星