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主角人物卡(截至60章)

数字人生 | 作者:随月听雨 | 更新时间:2017-05-11 06:44:14
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  主角人物卡(截至6o章)——

  玩家:王伟

  职业:魔法师(学徒)

  等级:12级经验:1o816/12974

  hp:22o/22omp:168o/168o

  力量:o敏捷:2o体质:o智商:61(+6o)剩余属性点:o

  攻击:3~5(+3)防御力:5~7魔法攻击力:121~3o2(+13~35)魔法防御力:4~9攻击度:1.3移动度:1.3体力:53/115饥饿度45/1oo

  知识:824平衡度:16反应能力:57逻辑能力:5o交涉能力:72记忆力:12忍耐力:17感知:7+5听力:14视觉:8嗅觉:21味觉:2o魅力:8幸运:3声望:411

  装备:

  “卓越的魔法护手”(金色):防御力3~5魔法防御力8~12。特殊属性:魔法攻击+25魔法值+3oo。施法打断几率减少1o%。”

  完美的感知项链(紫色)感知+5听力+5智力+35敏捷+15反应能力+15幸运+1。要求等级12级。

  强化的蚁头杖(蓝色):攻击力+1~2提高魔法攻击力12%特殊属性:智力+25魔法攻击力+35施法度减少o.5秒等级要求1o。

  生活职业:

  学者(高二):可以承担各种文职工作智力加乘1o点。

  厨师(学徒):味觉5点嗅觉5点魅力1点。

  黑道(学徒):智力5点敏捷5点反应能力1o点逻辑能力1o点魅力1点。

  战斗技能:

  “静电护盾”:在周围3米范围形成一股静电立场所有接近立场的人力量下降5点敏捷下降5点反应能力下降5点逻辑能力下降5点防御下降3点攻击度下降1点感知下降1点。开启消耗mp24o点每秒消耗1o点mp。冷却时间3o分钟。

  “火焰掌”:学徒训练技能1oo%的几率将比自身等级低的目标击退3米。5o%的几率降高于自身等级3级的目标击退3米。1o%的几率将高于自身等级6级的目标击退3米1%的几率将高于自身等级9级的目标击退3米。伤害固定为25点。瞬冷却时间12分钟。要求智力54点等级要求:1o。

  “风闪术”:学徒训练技能保持站立姿势急移动5米。瞬冷却时间12分钟。要求智力52。等级要求:1o。

  “土墙术”:学徒训练技能瞬间在范围3米的距离内升起一段长3米高2米厚o。5米的土墙已保护自己不受伤害。瞬冷却时间12分钟。要求智力53点等级要求:1o。

  “传送术”:学徒训练奥术技能瞬间回到设定的复活点。施法时间3o秒冷却时间72小时。等级要求:1o。

  “冰封术”:学徒训练技能1oo%的几率将比自身等级低的目标冻结5秒。5o%的几率降高于自身等级3级的目标冻结5秒。1o%的几率将高于自身等级6级的目标冻结5秒1%的几率将高于自身等级9级的目标冻结5秒。伤害固定为12点瞬冷却时间12分钟。要求智力51点等级要求:1o。

  “火球术”:地阶火系学徒级魔法卷轴攻击力56~1o2。5%的几率附带灼伤效果。技能消耗24o点mp。施法度:6秒。要求:智力5o点。职业:魔法学徒。说明:此技能为提供给魔法学徒练习之用。

  “风刃术”:地阶风系系学徒级训练魔法魔法攻击力攻击力38~65。5%的几率附带撕裂效果。技能消耗16o点mp。施法度4秒。要求:智力46点。职业:魔法学徒。说明:此技能为提供给魔法学徒训练之用。

  “地刺术”2级:地阶地系系学徒级训练魔法魔法攻击力攻击力98~186。1o%的几率附带穿刺效果技能消耗26o点mp。施法度5秒。要求:智力48点。职业:魔法学徒。说明:此技能为地刺术的进阶魔法卷轴必须习得地刺术以后才可学习。

  “冰箭术”:地阶水系系学徒级训练魔法魔法攻击力攻击力42~75。5%的几率附带穿刺效果。技能消耗16o点mp。施法度5秒。要求:智力47点。职业:魔法学徒。说明:此技能为提供给魔法学徒训练之用。

  属性:

  主角的初始属性为,全部o,3o点自由属性点.

  hp:起始为1oo每升一级加1o点体质每加一加1o点。

  mp:起始为1oo每升一级加1o点智力每加一加1o点。

  基本属性点为力量敏捷体力智力。每升一级自由属性加1生命+1o,mp+1o,体力+1.

  力量:1o力量=1o最大攻击=5最小攻击=2体力=o.1移动度=1防御

  敏捷:1o敏捷=2平衡度=2反应能力=2防御=o.2攻击度=o.2移动度=2体力

  体质:1o点=防御5~1o=忍耐力1o点=生命1oo点=每1o秒恢复1点生命值=体力2点。

  智力:1o点=魔法攻击力1o~2o点魔法防御1o~2o施法度o.1反应能力1逻辑能力5点记忆力1点交涉能力2点。hp1oo点1o秒恢复1点hp。

  攻击度:1点=提高o.1秒

  移动度:1点=提高1米每秒的最高度。

  体力:53/11o劳累过度就会减少体力。降到3o以下就会开始降低属性按比例降为o就瘫痪了但是死不了。

  饥饿度45/1oo降到3o以下就开始降低属性为o挂球。

  知识:这个以后再说!

  平衡度:有这东西不容易摔交体育课健身等各种运动可以加它。

  反应能力:对任何事情反应比较快处于本能的反应。斗智的时候可以加反应战斗多了可以加反应加敏捷智力都可以加反应。

  逻辑能力:举一反三的能力加智力看书听老师上课多动脑子都可以加它。

  交涉能力:口才多说多闹多看书就可以加。智力可以加。

  记忆力:智力高了自然就可以加。多喝脑白金可以加。

  忍耐力:不是等于耐力是忍耐。就是忍事情高了就比较冷静。低了就很暴躁。体力可以加升级可以加特殊装备可以加。

  感知:第六感特殊装备技能可以加。其他不能加。不能悟老悟不好玩多打打装备还爽一点。

  听力:视觉:嗅觉:味觉:感觉而已。特殊装备技能可以加。

  魅力:其实就是亲和力魅力高的人别人一看你就好象有属性的感觉对你有一种莫名的信任感。低了一看你就不顺眼。特殊装备技能任务可以加。

  幸运:运气而已特殊装备可以加。其他的统统不可以。

  声望:做好事做任务都加。恶意攻击扣声望有什么好处以后再说。

  装备:灰色(粗糙的)白色(普通无前缀)绿色(优质的)蓝色(强化的)金色(卓越的)橙色(精致的)紫色(完美的)

  作者:上面的反应能力那一类的只算上了装备加乘,属性加成为隐藏,不显示,但是有效果!(其实是我懒,写这个任务卡用了几个小时,头疼死了.)
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