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第010章 属性的疑惑

魔主天穹 | 作者:懒汉爱书 | 更新时间:2017-04-30 17:36:01
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  伸了个懒腰,头脑前所未有的清明,感官越发的清晰细腻,冥尊甫立,神魂还未产生,乐水尚无法用神魂取代眼睛观察世界,纵使如此,魂魄力量的强大,冥尊的产生,让他的感觉更加细腻,甚至冥冥中能感受到一些微妙的波动,虽然无法用言语去描述那种感觉,但乐水无端的想到了命运。

  难道以自身取代冥尊,竟然会掌握命运的力量?这一刻的乐水兴奋的有些诚惶诚恐起来。

  “乐师弟,好雄壮的宠兽,看起来已经算得上妖兽了吧?”景虎禅走过来,打量着闭目匍匐在乐水眼前的猪妖。

  “1级妖兽而已。”猪妖被召唤出来后,乐水更具体的掌握了猪妖的实力。皮糙肉厚攻击高,缺点是法术防御低。单以体制论,比力道一重境期的力道还要强悍一些,算得上是一级妖兽。二重境就是二级妖兽,三重境就是三级妖兽,四重境就是四级妖兽……妖兽一旦进阶到六阶以上,就能尽敛妖气,化为人身,没有特殊的方法,纵使高级修士也很难察觉。

  “那也不错了,妖兽太少,除了一些洞府深山,世间根本不得见,据说所有的妖兽都集中在海中和东胜神州,咱们北俱芦洲非常少见。纵使门中有兽栏人为饲养妖兽,但数量终究太少了,莫说是外门,便是在内门里也是稀罕玩意。”

  “这么少么?”景虎禅的话引起了乐水的兴趣,他一直觉得《兽灵诀》是很好的功法,但似乎没有引起重视的感觉,如今听景虎禅一说,似乎明白了点。

  “何止是少。”景虎禅摇了摇头“外门大概是千来人,内门人数还要多上不少,至少有两千,而兽栏里的妖兽,据说从来没有超过100的时候,你看看这个比例。而且妖兽的寿命虽然长,成长却很是缓慢,单是开灵一关就难过,不开灵,不过是普通异兽,难称妖。据说远古有妖族神药帝流浆,喝上一口就能开启灵智,却早已失传。所以,师弟这只宠兽,你最好还是收起来,否则难免引起嫉恨。”

  “多谢师兄。”嘴上说着,手上就把猪妖收了起来,猪妖的魂魄本源损失的厉害,得好些日子才能缓过来,正好扔进空间袋里。接下来和景虎禅闲聊了几句,他就溜达到一旁去转悠了,至于其他人,自始至终也没有搭理乐水。

  看着没人注意自己了,乐水看似盘膝打坐,魂魄却进入了《诛仙万劫》中,上次打猪妖得了白瓶血脉进化丹和一块精铁。打开宠物界面,猪妖赫然列在表上,把血脉进化丹给它服用了(一瓶只有一颗),血脉这一栏从0变为了10%。10颗白瓶的血脉进化丹能够把猪妖变为獠牙猪兵。普通的猪妖只能用本能的身体冲撞,而一旦进化为獠牙猪兵,就有了天赋妖法獠牙啃噬。大幅提高物理攻击。

  妖物之中,冠以兵的,以力魄攻击为主,法术攻击的叫做精类,而魂魄攻击的叫做灵类。比如猪妖进化成了物理攻击类型的3级妖兽,就是獠牙猪兵;如果是法术类型就是獠牙猪精,如果是灵能型的则是獠牙猪灵。

  关了宠物界面,打开强化界面。初始装备只有3件,麻布长衫,草鞋和生铁法剑。选择强化生铁法剑,把仅有的精铁放了上去,又花了5个金币,只听叮的一声响,生铁法剑变成了生铁法剑+1,法术伤害提高了一些,耐久度从100变成了110.耐久度是结实的程度,耐久度越高,代表这把武器越抗用,强化后的法剑剑柄上出现了样式古怪的花纹,乐水虽然读不懂,但应该是之前偶然从宋啸昀口中听过的法器禁制。据说这种禁制乃是由法阵进化而来,但只针对法器,可以提升法器的品阶、性能。

  召唤,猪妖,失败。猪妖的健康值只有5%,已经陷入了昏迷。看样子,如果在修真界出问题了,也会体现在《诛仙万劫》上。乐水知道猪妖已经无法战斗,召唤这一下,只是想验证自己的这个想法而已,修真界和《诛仙万劫》在某种程度上果然是互通的。

  挥了挥+1的生铁法剑,乐水志得意满的进入了第二个副本:你击杀了猪妖后,在后山进一步调查东海渔港妖气的时候,突然感受到了一股杀气,你回过头,发现一只狼妖正在你不远处盯着你。

  第二个副本的敌人是狼妖,猪妖和狼妖谁更厉害真心不知道,猪妖的强项是皮糙肉厚,身宽力大。而狼妖则是速度快,攻击高。从这个角度看,毫无疑问狼妖对乐水的威胁要更大一些。结果用了之前一样的战略,进了副本就爬树,然后站在树上用火箭射狼。轻松愉快的干掉了虽然速度比猪妖快,脑筋好像还不如猪妖的狼妖,被打得快死了都不知道跑的。把狼妖杀死化成一道白光消失,乐水得到了一块皮毛,一个白瓶的血脉进化丹,几百个金币和一张狼妖卡。

  幸福的把所有东西收起来,虽然明知道这些东西根本就是100%必然掉落,乐水也有些小小的幸福。皮毛是强化防具的道具,他和精铁二选一随机掉落。血脉进化丹和金币是必然掉落的东西,只要是初次遇到的怪物,必然就会掉落卡片。

  比起这些,更重要的是人物等级提升了,此刻的乐水已经2级了,升级为乐水带来了1个自由属性点和1个修炼点。法术因为没到3级,没法继续学习毒云和火云,他宁可慢慢的刷熟练度给提升上去,也不会把宝贵的法术点用来提升火箭的等级,火箭1级提升到2级需要100点熟练度,这代表着成功施法100次,目前,乐水已经用了8次!

  自由属性点的加法他有点纠结。按理说,乐水既然选择了法系,应该把属性点加在法力上,提高法力属性,形成属性的优势。可是修真界的身体却是气道、力道和魂道同修的状态,虽然他什么都不懂,但是下意识的,他总觉得,这三者最好保持一个平衡,相差不要太大。

  刨除了主要属性,悟性映入了乐水的眼里。在《诛仙万劫》中悟性是个鸡肋属性,只能影响升级的经验和学习法术的熟练度,虽然升级会快一些,法术的提升也会快一些,但是能力不足,三大基础属性比不上同等级的玩家,这就是导致一对一战斗总会略弱一些。按照游戏的玩法,除了后期升级太慢,法术熟练度的需求太高,否则是不会考虑在悟性上加点的,但是,此刻,乐水却有些拿不住,是不是要在悟性上加一下呢?

  除了三法同修不想破坏平衡这个考虑外,还有一个原因就是三大属性只要升级了就会自然增长,而悟性却只能通过自由点数加点,不加就绝不会提高。

  而且,属性点附加后,法力、力魄和神魂都可以直接增长,那么悟性呢?会怎样的改变?斟酌了半天,乐水还是决定尝试一下,毕竟,这可叫做悟性!
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