第二卷:三国无双——黄巾之乱(续) 新版属性
漫游收藏家 | 作者:笔墨轮回 | 更新时间:2019-03-05 07:22:51
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手机党似乎无法进入目录页?
于是我就把新属xìng单独上传成一个了,当然,属xìng卷那边也会同步更新。
需要一提的是:
创世技:
——续·悲曲·混沌同葬
其中, 真名:真
名称:华真
种族:世界(创世者)
阶段:初生期
状态:一转
等级:1(0/1000)每升10级,可令一个基本属xìng上升一个小评价。
专属称号: 专属特xìng: 专属技能: 个人特技: 称号: …
天赋能力: …
权能:命运·共享(8b)、御器(8b)、承载(8b)、孕育(8b)、自然(8b)、天灾(8b)、空间(8dd)、境界(7d)
…
格位: …
境界: 普通状态下,即可看破一切虚幻,谎言与破绽;亦可读取对手的属xìng面板。
觉醒状态下,可解析万般存在,看穿过去,参透因果,从而寻出支撑其存在的“支点”,理论上可以通过破坏支点的方式抹杀万物,实际上能看穿的事物,却受到自身对于“道”的理解的限制。
觉醒状态下的具体能力为:窥破所有技能的原理、技巧以及运用方式,从而将其学会,并且在力所能及的情况下改良、完善;看透对手的一切信息,包含此时的状态、想法与生平经历;看穿事物的结构,从而寻得其“支点”,通过攻击“支点”,令其“结构崩溃”,即为“从存在根本上将其抹杀”。
但是会受到自身的限制,自身对“道”的理解越透彻,越能看穿强大的对手。
另,觉醒时根据所窥视事物的强度,会消耗一定比例的jīng神与耐力。觉醒后,根据觉醒的时间与强度,会有嗜睡的症状。
保留初境的全部能力。
…
命格: 创世者,乃是集合世界本源、世界意志、法则掌控者、世界管理者为一身的存在。身为一个创世者,即便尚未完成创世伟业,其命格也是独一无二,至高无上的。
…
创世技:
——续·悲曲·混沌同葬
…
先天特技: …
维度层面的攻击,包括起手式在内共有6式。第四斩已经可以破去法则,终斩甚至可以扰乱规则,达到了干扰“道”的层次。
起手式——零维度·点之锁定
初斩——一维度·断弦
次斩——二维度·割面
三斩——三维度·灭体
四斩——四维度·破法
终斩——未完成
所谓混沌粒子,便是将混沌引入世界,在世界内部形成一个无限接近于混沌的基本粒子。由于粒子本身无限接近于混沌,所以其周边的法则将被扭曲,所有物质都将被吸引,化作最为纯粹的质量,直至其发展成为黑洞。
在混沌粒子发展成为黑洞的前一刻,将其中无限增大的质量转换成为纯粹的光和热,一次xìng释放,即可成为无物不破的光之洪流。如果维持稳定的输出,则会形成无坚不摧的光之巨刃。
由于混沌粒子容纳一切的特xìng,可谓是遇强则强。基本上,8b以下的攻击都会被混沌粒子容纳,转化成为最为纯粹的质量,借用敌人的力量,予以敌人更为狂暴的反击。
这并非法则与概念的攻击,而是纯粹的一力压十会。是一种利用近乎无限大的狂暴能量来碾碎一切的霸道攻击模式,可谓是力量型输出模式的巅峰。
根据输出的不同,共分为六种应用:
混沌粒子·质量的利刃
混沌粒子·质量的重击
万重粒子·万重利刃(十重、百重、千重亦饱含在内)
万重粒子·万重冲击(十重、百重、千重亦包含在内)
百万粒子·泯灭文明之光
极限粒子·世界的悲鸣
其中,世界的悲鸣以透支为代价,可以发挥8aa的威力。
这个天赋可以将实力提升49倍,同样的,耐力消耗也增加了49倍。不过对于八级强者来说,对规则的理解才是实力的体现,数量早已失去了意义。即便提升了49倍的实力,也无法将整体实力提升一个小评价,不过在同级强者中却是绝对无敌的存在。
四十九重真身的真正意义并不在于实力的提升,而是在于49倍的成长速度。对于八级强者来说,49倍的成长速度才是最为逆天的天赋。
意志可以衍生出四十九份意识,从而形成四十九个灵魂。灵魂既肉身,意识不灭,jīng神力尚未枯竭,即便灵魂完全泯灭,也可以无尽的生出新的灵魂。
如果其中一份意识泯灭,意志就会受到四十九分之一的伤害,需要最少百年的沉睡,才能恢复完整。
不过,即便四十九份意识全部泯灭,意志也不会泯灭,只会实力全失,真我元魂消散,只保留世界与格位,在混沌中漂泊,等待意识觉醒,并且重新升华成为意志的时机。
其实就是创造一个世界之基将敌人困在其中。入道级以下将失去反抗能力;8b以上,8a以下没有能力接触混沌;8a以上8s以下可以接触混沌,但是会在混沌之中迷失。这是一招唯有8s以上的强者才可以完美破掉的技能。
以最少百年的沉睡为代价,可以使出后续技能——混沌同葬
对8s以下的强者来说,是无解的绝杀。
使用之后,最少需要沉睡百年以上才能恢复万全。
…
属xìng(行走者姿态):
身高:140cm
体重:34kg
武力:普通人
智力:六级s
体魄:普通人
意志:100
魅力:100
最大实力发挥:七级s
…
属xìng(英灵形态):
身高:185cm
体重:85kg
武力:七级c
智力:六级s
体魄:七级c
意志:100
魅力:100
最大实力发挥:8d
…
属xìng(真身模式):
身高:185cm
体重:85kg
武力:八级b
智力:六级s
体魄:八级d
意志:100
魅力:100
综合实力:八级bb
极限实力(开眼):八级a
最大实力发挥(透支):八级aa
混沌同葬(代价为百年沉睡):八级s-
谋略:六级sss
耐力:八级b
jīng神:八级bb
统帅:七级max
…
职业:
第一主职业:御器师(8b)
御器师(八级职业):完美驾驭一切器具的能力。只要是器具,就算是随地拾起的一块石头,也可以发挥出宗师级以上的飞蝗石的能力。
已经逐渐掌握的“御”之道的jīng髓,基本上可以称作全能。唯一的不足之处就是无法驾驭非器具类的存在吧,例如自然界的元素、时间、空间等等,不过也可以通过特殊器具来控制这些因素。
就职后,武力提升至8b、耐力提升至8b、jīng神提升至8b
职业共分两个阶段:
第一阶:后于天
第二阶:先于天
目前处于最初阶段:后于天(经验:0%),已掌握全部神话级器具的驾驭权能。
经验达至64%以上,将开启后天器具的驾驭权能。
消耗216点职业点,可将职业提升至第二阶段“先于天”,掌握全部后天器具的驾驭全能,同时开部分启先天器具的驾驭权能。
进入第二阶段后,消耗512点职业点,职业将进入大圆满状态,开启饱含先天在内的全部器具的驾驭。
职业可升级——大圆满后,消耗512点轮回点,可将职业升级为最终职业——御物主,彻底掌握“御”之道,铸就圣人之躯,成为“御”之规则的化身。
保留御兵使的全部能力与特技。
…
第二主职业:灵魂盛装·天之杯(8d)
灵魂盛装·天之杯(伪八级职业):铸就灵魂,使其实体化的能力,是第三法·天之杯的升华模式。
以八级强者的姿态铸就 就职后,jīng神上升一个评价。
职业能力以辅助为主,共有四大特技,分别为:铸就真身、天赋觉醒、灵魂契约与英灵召唤。
已铸就真身: 已觉醒天赋: 灵魂同调者(唯一):优库里伍德·黑尔萨斯
同调者身份:结发之妻
通过同调,领悟权能:命运(8b),同时分享自身的一切的技能、权能、格位与魔力。
已契约的英灵有:
安哥拉·曼纽(普通的少年,因为背负了一世之恶,因而成为一世之恶的化身。适应职介——avenger)
里姿莱希·羽斯提萨·冯·爱因兹贝仑(最初的冬之圣女,完全掌握了第三法的大魔法使,亦是天之杯的原意识。适应职介——caster)
爱丽斯菲尔·冯·爱因兹贝仑(继承了一部分天之杯能力的小圣杯,可以将魔法之外的所有魔术运用娴熟。适应职介——caster)
言峰绮礼(一世之恶最为娴熟的使用者,是一个对于一世之恶的掌控力度,远超安哥拉·曼纽的异类。适应职介——archer)
卫宫切嗣(爱丽斯菲尔的丈夫,发誓效忠阿真,以报恩情。适应职介——archer)
魔帝·华真(自身的架空英灵,可以无数量限制的连续召唤,只要魔力充足就可以召唤。适应职介——ruler)
个人职业特技为: 职业可升级,消耗36点轮回点,可将职业升级成为8级职业 …
现有轮回点:11
现有职业点:69
现有技能点:265
…
其余主职业:未开启
…
副职业:
空之契者·升格(8dd)
空之契者·升格(伪八级职业):窥得空间本质,并与空间定下契约,获得cāo控空间的权限。
在同级职业中属于绝对顶尖的特殊职业,直接作用与空间的权限/权能堪称万能,无论是战斗,辅助还是生活,都可以用到这种能力。
其本身也有着很大的提升空间,修习到极致,可摆脱契约的限制,升格为八级职业 职业共分四个阶段:
初始契约(实力7d~7b++)
正式契约(实力7a-~7a++)
平等契约(实力7s-~7max)
超脱契约(实力8d~8ccc)
目前为超脱层次,实力8dd,完全掌握空间权限,已逐渐开始接触空间权能。
副职业,无法获得属xìng点加持,无法使用职业点,轮回点为职业升级。
…
无双统帅
三国无双世界特有六级职业,职业稀有程度与虚无使用者不相上下
转职后统帅提升至六级a++评价、谋略提升至六级a评价
独有技能: 统帅技能: 兵法谋略: 副职业,无法获得属xìng点加持,无法使用职业点,轮回点为职业升级。
…
五行方士(简介没有太多实质xìng内容,故省略)
…
装备: 材料/物品专属空间——储物阁
武器专属空间——神兵库
…
零散属xìng:
可主动激发煞气,激发时可威慑战力不足己身10%的敌人,令其难以做出动作;可威慑战力不足己身30%的敌人,令其无法行动;可威慑战力不足己身50%的敌人,令其心惊胆战,无法出手攻击;可威慑意志低于80的对手,令其战力下降1成;可威慑意志低于60的对手,令其战力下降2成;可威慑意志低于40的对手,令其战力下降三成;可威慑意志低于20的对手,使其陷入昏迷,任人宰割。
两军对垒时,煞气的作用变化为降低敌方气势20%(若升格成为专属特xìng,被动属xìng加成提升两倍,主动激发时全部效果提升倍)
属xìng为:战力、谋略、耐力、jīng神、统帅上升一个小评价。
作战时,敌方阵营气势-20%,己方阵营气势+10%
战力、谋略、耐力、jīng神上升三个标准评价;统帅评价强行提升至七级max!附带特技 帝王气度:有胸怀天下之宽容,亦有屠尽万物之决然。政时,天下安康;战时,无往不利。
天下共主:作为世界唯一的皇帝,对于其他有“王”之称号的人有着绝对的威慑力。如释放出自身气势,可压制“王”的全属xìng一个标准评价,其余人全属xìng一个小评价。
主要装备:
混沌之德鲁弗林加plus 战力+10000
武力+500
体魄+500
武力上限+500
体魄上限+500
总战力加成+20%
法术攻击强度+200%
施法速度+200%
jīng神消耗-50%
出手速度+500%
shè程+900%
shè速+300%
永久装备,装备时无任何消耗
附带特殊能力:印记,化形,消融,无阻
附带必杀: 印记:并没有兵器的本体,而是以印记的形式存在,完全化为御主身体的一部分,指使如臂。
化形:可于50*50*50米之内的空间随意转换形态,大小,长短,并可完美化形成为神话级界神兵评价以下的全部装备,亦可化形套装,拥有原型的全部属xìng、技能、特xìng、必杀。(每次化形消耗jīng神50点,耐力50点)
吞噬:吞噬一切能量攻击,以补充使用者的jīng神与耐力,非战斗状态下,每秒恢复耐力%,恢复jīng神%,战斗状态下吸收的能量质量越高,恢复越多(强度超出七级职业界限的能量无法吞噬)
无阻:介于无形与有形之间的神兵,虽然可以防御,却没有任何事物可以阻碍兵刃的攻击轨迹。具体体现为——在被攻击的目标防御成功的同时,兵刃却化作无形,穿过目标的身体,而后破坏被目标所阻挡的事物。
使用者混沌属xìng已呈激活状态,故必杀使用后神兵将不会进入为时3天的沉睡期,取而代之的是3天的技能冷却时间。
……
朗基努斯之枪(顶级神话)
传说中的命运之枪,弑神之枪——朗基努斯之枪!
外观是一把像叉子一样的,巨大的螺旋形长枪。通体赤红,其顶端岔开,分作两个枪头,当其中一个枪头刺入肋骨的时候,另一个枪头必将刺入心脏。
作为顶级神话评价的神兵,朗基努斯之枪并没有属xìng加成,只存在“三特xìng,三特技”:
三特xìng:
三特技:
特技具体体现为——伤害转嫁。用枪头刺破任意一个物体,可以将相同的伤害转嫁到指定目标的身上,目标数量不限,但数量越多,受到的诅咒反噬就越大。
因真我之境,可完全无视诅咒。
其限制为转嫁的伤害绝对不会是致命伤,对具有高等抗魔力,抗诅咒能力的目标无效。(抗魔力或抗诅咒能力七级a评价以上会出现失败几率,s级评价以上技能完全失效)
特技具体体现为:将转嫁的伤害变成必死的致命伤。
但并非没有弱点。传说中神枪并没能刺断耶稣的肋骨,故此得天眷顾者(幸运a平价以上,不包含a)有一定几率免除必死的伤害。如果敌人具有神xìng,则神xìng越高,免除必死伤害的几率越低。
每道伤口只能释放一次技能。
现主人:华真
……
赤霄(传说级界神兵)
战力+800
统帅+200
武力+50
体魄+100
武力上限+80
体魄上限+120
战力增幅+200%
统帅增幅+800%
十大名剑中排行第三位的赤霄剑,表帝道,乃是汉高祖刘邦的佩剑,亦是刘邦斩白蛇的起义之剑。
使用条件: 认主条件: 附带技能: 附带必杀: 大风:大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡,安得猛士兮守四方!这是一招类似于招贤纳士的技能,被动属xìng是更加容易吸引各方面人才的投效,主动属xìng是每击败一员敌人却不杀死对方,便有很大的几率令对方投诚。
斩白帝:蕴含必死概念的一击,其限制在于必须要以赤霄的本体给对手造成伤害,方能发动必死概念。
千古一帝:类似于超大型召唤阵法的技能,消耗40%的jīng神力,无限制召唤己方将士助阵。(此技能只有神兵认主之后方能发动)
……
金镶玉,传国玺(传说级界神器)
战力+1
统帅+999
武力、智力、体魄上限+200
金镶玉,传国玺。原名和氏璧,乃是华夏传承千年的传国玉玺,代表着国之气运。
西汉末年,传国玺被孝元皇太后摔去一角,王莽叹息之余,令人以黄金将缺角补全,故称金镶玉。
认主条件: 附带必杀: 受命于天:皇命授之于天,乃是被世界所认可的皇帝。此乃被动技能,附带效果为没有人可以不承认皇帝的身份,一定范围内的皇帝特权(绝对命令权)。
既寿永昌:皇权永世昌盛!保命技,消耗50%jīng神与耐力,激发一个护体罡罩,非九级技能不可破。维持罡罩一秒,消耗jīng神力10点。
……
凶*擂鼓瓮金锤(顶级传说)
战力+1000
武力+200
战力增幅+200%
统帅增幅+50%
出手速度+15%(没看错,的确是加号)
使用时每分钟消耗耐力50点,装备时每分钟消耗耐力5点
真正的擂鼓瓮金锤,唯有李元霸手中那对儿看似大金缸,砸人好比砸苍蝇,杀的百万大军闻风丧胆,鬼哭狼嚎的绝世凶兵。
接我一锤者,是为豪杰;
接我二锤者,名流千古;
接我三锤者,万夫莫敌!
单看属xìng,真*擂鼓瓮金锤就算在神话级神兵中也属佼佼,可是由于使用要求过高以及概念条件(神秘度)的不满足,故而依旧属于传说级评价的神兵。
使用条件:武力500,特xìng 附带技能:裂地,碎天,轮回
隐藏必杀: 裂地:双锤落地,山河破碎!于半径十米的范围内,造成180%的普通战力的伤害。(耐力消耗300点)
碎天:两锤相击,可碎苍天!于半径300米的范围内,对所有战力小于自身50%的敌方个体单位造成必死伤害。(耐力消耗20%,罡力消耗20%,必死概念可被特殊技能、特xìng等免疫)
轮回:疯狂的舞动双锤,给予对手连续不断的打击。每出一锤总战力加成+5%,可叠加(也就是说第100锤总战力加成就是500%,也就是五倍战力),每出一锤,出手速度+5%,可叠加。每锤消耗耐力20点。
…
……
战力+1
附带必杀: 每一击消耗点耐力。
cāo控范围:jīng神总量*5米。
每复制一个板砖,消耗jīng神。