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帝国海军

画风不对的战锤版英雄联盟 | 作者:人生不如意 | 更新时间:2016-09-08 01:22:02
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  首先,帝国海军是干啥玩意儿的?

  游民星空

  帝国海军

  即使在战槌40k的宇宙中与多数其他外星种族的海军军力相比处于科技上的劣势(例如神灵族的“创造世界“以及死灵族的“古墓舰队“),帝国海军靠着庞大的数量以及复杂缜密的组织来对抗帝国的威胁

  帝国防卫军负责着人类帝国的地面部队,而帝国海军则是指挥舰队执行星球防御、保护以及护航船只航线、运送帝国防卫军以及消灭敌军船舰(在舰队作战中)和星球(在轨道轰炸或是灭种行动中)

  帝国海军的诞生

  在远大远征期间,帝国海军以及防卫军都隶属于同一个组织:帝国陆军(ImperialArmy),通常一艘巡洋舰上面都会部署一个防卫军的团,能够强化一艘船的战术弹性,并减少在亚空间跳跃损失船舰时损失的战力

  然而在赫拉斯叛乱中,一些防卫军团趁着混乱的战火利用自己的力量来对抗帝国,自此导致了防卫军与海军的分离,人类帝国的帝王下令,从此之后船舰不在隶属于帝国陆军(后来改制为防卫军)指挥

  帝国海军的船舰

  帝国海军的舰队是由多种船舰组合而成,大致上可以分为三个等级:战列舰与巨型巡洋舰、巡洋舰与轻型巡洋舰与护航船舰(例如护卫舰与驱逐舰)

  虽然帝国船舰的大小现在依然争论不休,不过在黑色图书馆的故事“WolfPack“中,一艘帝国护航舰就有30公里,然而大部分的小说都一致的认为,护卫舰的大小应该是在750公尺以及两公里之间,轻型巡洋舰与巡洋舰是在3到4公里之间,巨型巡洋舰是在4到6公里之间,而战列舰则是在6到8公里之间,很少有船舰超过这个长度(有一个例外就是,战帅赫拉斯的旗舰,根据“赫拉斯叛乱“小说系列的内容判断,这艘船至少接近15公里)

  (1)战列舰:

  战列舰是巨型的星舰,配备了极大量的武装与护盾,通常是作为舰队的旗舰或是海军上将的座舰,虽然这并不是必要的

  虽然战列舰非常有威力,但是行动却相当迟缓,哥德战列舰队使用三种级别的战列舰,分别是:帝王级(相较于她普通的武器搭载量,她配备了数量极庞大的攻击机)、胜利级(以她配备大量强大的主炮而闻名)以及惩罚级(以火力强大的侧舷炮位以及大量的鱼雷发射管而闻名),亚米基多顿战列舰队则是部署了比较老旧的启示录级与妖精级,至于其他的战列舰队则是配备不同的级别,然而帝王级以及更先进的惩罚级则是普遍的配置于帝国海军舰队,帝国海军的战列舰船员可以由两万五千人到三百万人不等(译者:我确定没看错,的确是6个零...==),甚至在资源允许的情况下还可以部署更多人,大部分是帝国海军的武装部队(以现代的话来说就是陆战队,不是星际战士),用来对抗敌人的登舰突袭,战列舰从舰首到舰尾长达八公里,重量达数十亿吨,由于需要天文数字的资源以及最高等级的知识,这些船舰只能在最强大的机械神教铸造世界来建造,这些船只非常宝贵并受到严密的防护,通常只出现在最强大的海军阵型中

  还有一些关于舰上生活区域的纪录,当高阶军官登舰时,船舰的指挥甲板将会被布置为一间巨大、奢华的特等住所,有庞大的卧室、办公室、更衣间、盥洗室以及其他在帝国宫殿内配置的房间,甚至还有后宫的侍妾与女仆,而稍微低阶的舰桥军官与士官则是住在普通豪华的起居室内,武装人员与低阶军士官则是住在普通起居室,配备化学厕所以及个人置物柜,最低阶的水兵以及动员兵则是住在跳蚤横行、十个人才一个马桶的最低阶舱房

  (2)巨型巡洋舰:

  巨型巡洋舰的体积比战列舰略小,但是比巡洋舰大,这类的船舰设计相对老旧,也没有整合帝国海军新世船舰上的措施与配备,像是装甲化的舰首,并且难以配合现在的海军战术教条,因此大部分都退出现役,但是依然有些在后备役舰队中执勤,例如配备了强大火炮的复仇者级,也有些现代化型号的巨型巡洋舰依旧在服役中,比起它们的前辈配备了更强大的火力与更大的吨位,结果反而让他们更接近战列舰,这些船舰通常是由战斗巡洋舰的船身改造而成,难以在帝国海军中见到

  (3)巡洋舰:

  巡洋舰是舰队中的主要成员,虽然不像战列舰那么强大,但是却更为敏捷并配备同样致命的武装,巡洋舰有多种型号,大部分是以同样的船身为建造基础但是配备不同的侧舷火炮系统、舰炮、以及星际战机停机坪,例如随处可见、多功能的影月级、配备了强大火炮的哥德级、拥有大量星际战机与攻击机的独裁者级,一艘巡洋舰的成员数量大约在一万到一百万之间(包括帝国海军武装部队以及宪兵部队),这要看资源而定,虽然巡洋舰的设计极端复杂,但是依然可以在小型的铸造世界、拥有适合建造此级船只的平民造船厂建造,一个例子就是影月级巡洋舰代瑞斯王号,就是在蛮荒世界Unloth的轨道上,靠着压迫当地劳工以及榨取整个星球的资源花了十一年建造而成的

  关于帝国海军战舰的纪录,虽然海军战舰可藉由几种机械神教认可的武装配置来分辨构型,但是部署到整个帝国时,这些船舰的构造又会有许多不同的演变,例如在SegmentumObscuras建造的影月级巡洋舰,就与在UltimaSegmentum的KarDurniash建造的有些不同,而与火星上庞大造船厂出厂的同型舰差异又更大,虽然如此,它们都兼负着同样的角色并配备相同的武装,同时也可以毫无困难的使用地国境内所有的轨道维修设施

  根据资料,还有一种战斗巡洋舰,虽然是根据标准的巡洋舰船体设计,这些船舰的武装与装甲更为强大,藉由更先进的能源分配系统,这些船舰可以用巡洋舰级的船身配备战列舰级的武装,最著名的例子就是火星级战斗巡洋舰,配备战机停机棚、侧舷跑塔、舰底的长枪炮台以及一门装置在船首巨大无比的超新星加农炮,可以用来攻击极远方的目标

  最普遍的舰种是轻型巡洋舰,这类船舰的大小介于巡洋舰与护航船舰之间,靠着速度与机动性来弥补火力与耐久力的不足,无畏级轻巡洋舰是帝国海军中非常普遍的船舰,而最知名的则是努力级轻巡洋舰,靠着多样化的船体设计与武装配置在帝国各地服役,轻巡洋舰是非常普及的舰种,因为以主力舰来说,它们相当容易建造,而且靠着速度与机动性,它们非常适合执行侦察与巡逻任务,并靠着庞大的数量,让帝国海军能够掌握庞大的星域

  (4)护航船舰

  (译注:原文是escort,不要跟下文的护卫舰Frigate搞混,同时船舰的分类法也跟现有的英美科幻/军事分类法不太一样,例如护卫舰的吨位和武装居然比驱逐舰强等等)

  护航船舰是帝国海军中吨位最小的战舰,分为两个子阶级,其中较大的是护卫舰(Frigate),具备较好的武装与更厚的装甲,驱逐舰(Destroyer)的吨位较小,但是它们是帝国海军中机动性最强的星际战舰,它们通常由2到6艘船舰组成一个战队,并总是以团队出动,护航船舰的任务就是保护主力舰免于敌人星际战机和鱼雷的攻击,让主力舰能够快速、安全的进入作战位置,它们也会组成火线来对付敌军受损的主力舰,好让帝国主力舰将注意力放在敌军阵线中更重要的目标上

  护卫船舰通常是基于特定目设计的,例如眼镜蛇级鱼雷驱逐舰,或是在舰首配备了高穿透力长枪炮台的火风暴级护卫舰,护卫舰通常不超过一点五公里,驱逐舰则是在750公尺到一点五公里之间

  帝国舰队

  帝国被分割为五大星域:Solar,Obscurus,Pacificus,Tempestus和Ultima,帝国海军的每一艘船舰都分别隶属于这些星域,并受到最高海军上将的指挥

  接着,每个星域都分割为更小的星区,星区是一种方块型、大约八百万立方光年的空间,这些星区又分为更小的次星区,主要是不超过20光年的星系,星域内的船舰都部署在这些星区之间,称为战列舰队,这些战列舰队的任务就是保护他们隶属的星区,每支战列舰队都是以他们所属的星区命名,例如哥德战列舰队就是隶属于歌德星区,卡迪亚战列舰队就是隶属于卡迪亚星区等等

  每支战列舰队都包含巡洋舰与战列舰,通常是由50艘到75艘不等,接着是数个战队的护卫船舰,然后是大量的运输挺、信差船舰、轨道防卫平台以及星系内巡逻舰等等,战列舰队内的船舰主要任务就是:遏止海盗的势力、保护贸易航线、运送帝国防卫军前往战区、保护机械神教的探索舰队,同时从轨道上提供火力支持或是对抗入侵的敌军

  由于要护卫的星区广大,战列舰队通常拆散为由一到两艘巡洋舰以及数个战队护卫舰所组成的特遣舰队,如果情况超过特遣舰队所能处理的范围,则会呼叫更多援军前来

  有时战列舰队会部署在小规模的地方,例如亚米基多顿战列舰队就只负责守卫亚米基多顿次星区,并在第三次亚米基多顿战役间投入了四艘战列舰、二十七艘巡洋舰以及超过三十六个护航舰战队,太阳战列舰队只部署在太阳系,负责保卫两个神圣世界:泰拉以及火星

  战斗机中队

  许多帝国海军主力舰可以搭载星际战机中队,这些战机的编制非常多样化,从提供防护,负责对抗鱼雷以及敌军战机的小型战机,到携带反舰武器的重型轰炸机,最大型的战列舰以及巨型巡洋舰的停机棚可以搭载超过两千架战机、轰炸机、运输艇

  狂怒级战机是帝国海军最广泛投入战场的星际战机,有些衍生型长达60至70公尺,狂怒级战机明显的比其他大气层内用的战机大上许多,编制为一名飞行员、一名领航员以及一名炮手,有时候为了提高通讯能力,还会外加一名灵能者,狂怒级战机的机身内塞满了电路以及维生系统,甚至还有一个可以进行化学处理的厕所和提供组员休息的卧铺,狂怒级通常配备直线发射的雷射加农炮以及反战机飞弹,平均一艘航空母舰可以携带两千架狂怒级战机,不过真正的数目通常会少很多,多出来的空间用来装载星际鹰轰炸机以及大气层内战机,通常由十五架战机组成一个中队

  星际鹰轰炸机是一种更大、更慢的飞机,设计用来装载大量的电浆炸弹以及配备穿甲弹头、用来对付主力舰的反舰飞弹,组员有一名驾驶、一名副驾驶、一名机械主教、数名炮塔炮手以及一名后勤军官,一架标准的星际鹰配备了一间起居室、一个化学处理厕所甚至还有一个完整的医疗站,配备大量的反战机武装,在用反舰痛击敌军主力舰之前,星际鹰轰炸机可以给敌军的战斗机中队带来沉重的打击,一艘航空母舰可以携带一到两千架星际鹰轰炸机,分散为以十架轰炸机为一组的轰炸机中队,同时还有一种螺旋桨的机型,叫做“雷击“,配备容量24枚的旋转式飞弹发射器,特制的驾驶舱以及传感器,“雷击“大约20公呎长

  大气层内战机

  根据叛乱后的帝**重新编制,所有的航空战力都交给帝国海军管辖,帝国防卫军被禁止拥有大气层内的战斗机部队(唯一的例外是梵伦庭航空团),当战斗需要空中支持时,他门必须请求帝国海军的援助

  为了应付大气层内的作战,帝国海军拥有两批战马,分别是闪电式突击战机以及雷鸣式重型战机,闪电式是两者中比较快速灵活的机种,但是无法像雷鸣式一样携带大量的武装,装甲也比较薄,闪电式通常作为侦查机或是拦截机,雷鸣式则负责空中支持任务

  掠夺者轰炸机是一种重型飞行器,可以携带超过一万公斤的酬载,每架掠夺者都配有一个大型的弹舱,机翼下也装备了飞弹发射器,还配备一对雷射加农炮以及两对重型爆弹枪来对抗敌军的战机,掠夺者轰炸机原本是帝国海军的标准星际轰炸机,直到它被更大、更先进武装也更强的星际鹰轰炸机取代为止

  为了进行近接支持任务,帝国海军装备了女武神运兵机以及兀鹰炮艇,这些飞行器并不是真正的战机,而是靠着向量喷嘴来进行低高度的快速飞行,不像大部分的海军战机,这些飞行器有时会隶属在帝国防卫军的编制下,像是艾黎希亚空降团大远征中的战舰

  无敌多么寂寞,看眼全盛时期的帝国舰队

  游民星空

  大远征的进行离不开数以万计的舰艇。这些舰艇不但能够运输军队,投射毁天灭地的火力,还要经受得住危险的亚空间跳跃,同时足以承受在非物质世界与物质世界深空航行的重重艰难险阻。新的军用战舰不仅用于补充过往损失,更要满足不断扩张的远征舰队、帝国舰队、以及更小规模的行商浪人和各星系本地海军的需求。为了适应这样的情况,帝国开发出一系列令人眼花缭乱的战舰级别,以满足同样令人眼花缭乱的任务需求。以下摘要列出的不过是对帝国数百种型号级别最简略、最普遍的概括。

  战列舰和战列母舰

  战列舰(Battleships)是大远征中的主力战舰,也是帝国舰队的主心骨。在帝国扩张的顶峰时期,超过一千艘这样的庞大战争机器活跃在各个战场上。它们的作用是在舰队交战时组成所谓的“战列”,同时装备了足以从轨道上夷平整片大陆,依靠武力控制整个星系的强大火力。战列舰体型巨大,长度通常可达八千米至十二千米(尽管还有一些比这个数字大得多),能够容纳数以万计的舰员、士兵和数百辆战争机器,同时还有视型号而定的一大批小型攻击舰艇。一般情况下,能威胁一艘战列舰的只有另一艘同等级别的战舰或是最恶劣的天文现象。凭借这样的优势,战列舰在远征舰队和分布更广的帝国舰队中当之无愧地扮演了核心角色。

  战列母舰(BattleBarges)开发于大远征期间。它并非单一的战舰型号或者级别,而是对任何进行改造过,适用于阿斯塔特军团进行行星突击和舰对舰跳帮战的战列舰统称。当然,帝国同样建造了专门满足这一特定角色的战舰,尤其是在大远征后期。但通常来说,任何专属阿斯塔特军团的主力舰,无论具体型号参数如何,都会被视为战列母舰。

  主要级别:戈利亚级、胜利级、荣光女神级、地狱级、惩戒级、皇帝级、提亚玛特级(护盾堡垒)、铁甲级、战怒级(战列母舰)、独裁级、死神级

  大型巡洋舰和战斗运输舰

  大型巡洋舰(GrandCruisers)是一种重要但相对罕见的战舰。它们被视为“袖珍战列舰”——在体型与火力上都介于战列舰与巡洋舰之间。大型巡洋舰主要被设计用于单独行动,而非作为大型舰队的一部分。设计当中通常主要考虑的是航程(或者说是在没有补充和维护情况下单次行动的时间长度),或是装载某种需要特殊战术的特种武器。大型巡洋舰既能用作令人畏惧的重型掠袭舰,依靠航程和速度打敌人一个措手不及;又或者在一支巡洋舰和护航战舰组成的小型舰队中扮演旗舰的角色。

  战斗运输舰(GalleassofWar)是与大型巡洋舰同等级别的战舰(通常拥有更大的体型)。舰体大部分空间被用于容纳货物和运输部队,但同时保有强大的火力和防御。在对未知空域的远程勘探中,它们通常担任支援战舰的角色。最强大的行商浪人武装也会选择战斗运输舰作为旗舰。

  主要级别:复仇者级、大衮级、不屈级、大漩涡级、奥德修斯级(战斗运输舰)

  巡洋舰

  轻型巡洋舰(LightCruisers)和重型巡洋舰(HeavyCruisers)是中型的战舰,长度通常在四千至六千米之间,拥有数千名的舰员编制。它们主要用于独立的军事行动,比如掠袭、突击前哨、远程巡逻和搜索-摧毁任务。在大型舰队中,巡洋舰通常担任“驮马”的角色。对两种巡洋舰主要类型的区分重点并不在于体型(虽然这也许是因素之一),而在于其扮演的角色与专长。重型巡洋舰,或者又叫装甲巡洋舰(ArmouredCruisers),在设计中偏向防御与火力(当中特别偏重火力的型号被称为战列巡洋舰)。轻型巡洋舰牺牲一部分防御与火力,换来大大提升的速度与机动性。但两者都足以轻松应付更小型的战舰,更不要提任何敌对的民用舰只了。

  打击巡洋舰(StrikeCruisers)可以说是战列母舰的缩小版本——它们是阿斯塔特军团改造过的型号,把行星突击与跳帮作战能力摆在了首要地位。任何型号的巡洋舰都不可能在正面交火中敌得过战列舰,因此,在“战列对决”当中,它们主要为己方战列舰与战列母舰扮演支援角色,凭借速度进行包抄攻击、集中火力、以及骚扰和摧毁负伤敌舰。由于体型相比战列舰更小——这意味着建造巡洋舰所需的资源和原材料要比主力舰少得多——以及船体的高可改造性,巡洋舰体型的船体还被用于建造一系列更罕见、功能更专一的衍生型号。因此,一些次要的战舰类型,比如攻城监控舰、攻击巡洋舰、追击巡洋舰、战机维修舰、鱼雷发射舰、利爪巡洋舰和快速护盾舰等等,都能在帝国舰队中找到踪影。

  主要级别:持甲者级、月蚀级、冥王级、地狱火级(光矛巡洋舰)、希留利亚级、铁人级、远征级、奥林匹亚级(打击巡洋舰)、枢机主教级、月级、柏勒罗丰级(重型突击巡洋舰)

  护航舰

  护航舰(Escorts)是对最小型拥有亚空间航行能力战舰的统称,它们的长度通常不超过一至两千米,体型、火力与主力舰相比不过是九牛一毛。在“战列对决”中,一艘护航舰的平均寿命几乎为零。大远征中最常见的护航舰级是护卫舰(Frigates),这是一种平衡了火力、防御与航程的多功能战舰。它们主要用于独立任务,比如巡逻和攻击中,当较大战舰单独行动不安全时以编队行动担任前哨、侦察与护卫。

  护航舰中还包括驱逐舰(Destroyers)——相对其较小的体型装备了重型火力,但牺牲了防御和独立续航能力。它们被设计用于成波地攻击大型战舰和空间站,或是为了保护更重要的战舰和运输船而牺牲自己(因此分配到驱逐舰岗位通常被视为死刑判决)。

  另一种护航舰只是亚空间快速舰(WarpRunners),其设计只包含了最低限度的舰员、火力和维生系统,牺牲这一切换来速度与续航能力。它们主要作为间谍舰、封锁突破舰、信使舰和勘探船使用。

  主要级别:剑级、霹雳级(重型护卫舰)、君权级、浩劫级、男爵级、鹰身女妖级、坚定级(矿区维护舰)、眼镜蛇级(驱逐舰)、警戒级(攻城护卫舰)、幽魂级(亚空间快速舰)、雷神级(仪式舰)

  帝国海军平时都打些什么酱油

  想想办法****一炮,帝国海军的日常

  游民星空

  那么帝国海军那些又大又多的铁坨坨平时都做些啥子呢?吃饭,睡觉,还是打豆豆呀?当然,黑漆漆的百战百胜酱油是必须要打的。预知详细情况,请看下楼分解。

  胡乱插楼者还有转载不注明者必将面临第二和第十一初创军团般悲惨的命运。小心背后,全人类的帝皇在那儿注视着你!

  L.U.C.C

  注释1–玩家角色:在“行商浪人”这个游戏里面,玩家将扮演一个“自由职业”的军舰持有者,想作帝国私兵/放浪海盗/混沌叛军,都可以。

  注释2–活动范围:在游戏里面,玩家的活动范围在卡利克西斯节区(CalixisSector)之内。卡利克西斯节区属于朦胧星域,靠近恐惧之眼,在384.M39才正式由边疆区升级为节区。在卡利克西斯节区旁边附属有克罗诺斯边疆区(KoronusExpanse),那是一块半探知的区域,尚未正式并入帝国。若帝国在该区域的控制力进一步上升,在将来可能会升级为克罗诺斯节区。协助帝国开拓边疆区就是此区域与帝国合作的行商浪人的重要目标。注意,此Koronus边疆区的名字和战争黎明中的Kronus行星名字有一个字母之差,不过目前暂且仍然使用克罗诺斯进行音译。

  注释3–舰队:在该区域活动的帝国舰队有两支,分别是卡利克西斯舰队(BattlefleetCalixis)和克罗诺斯舰队(BattlefleetKoronus)。其中,卡利克西斯舰队是帝国官方的节区海军,而克罗诺斯舰队在编制上是卡利克西斯舰队的附属品,其正式名称为“27号通道监测站Est”(PassageWatch27Est),负责克罗诺斯边疆区的前哨防卫任务。在实际运作中,克罗诺斯舰队被授予了接近节区级别舰队的自主权,尽管它的战斗力还很稚嫩。对这两只舰队以及他们敌人的介绍就是本扩展规则书的主要内容。

  注释4:“Battlefleet”,原文意思是“战列舰队”(参见Battleship战列舰),含义为“主力舰战斗群”。不过鉴于这个外**事术语一般中国人不熟悉,而且原本的“BattlefleetGothic”已经是约定俗成的“哥特舰队”,因此仍旧简化翻译为“舰队”。若以后还有特殊场合提起“战列舰队”,大家明白是帝国海军的舰队就可以了,不过应该是不会需要提到的。

  一艘战舰的生活

  (其实就是战舰的一生,本帖是娱乐性翻译,快乐就好,以下不注释)

  一艘战舰,他在一生中要履行很多很多的职责,从枯燥的巡逻到致命的舰队交火。他注视着一批接着一批,一代人接着另一代人的军官和船员接踵踏来,但是那些故事是属于这船的。手刃的每一个敌人,烤焦的每一个世界,都会被载入舰只的编年史之中,以好让后来者知晓他都在星海之中刻下了什么威名。战斗徽记和奖章点缀在他的装甲上,就在那些圣卷之内抑或铸像身上,以好让所有人能够一睹。与敌军的交战尽管很少,但是每一次都会随着生动的点滴细节而被铭记。

  注释:战斗徽记和奖章,Battlehonoursandawards。后者很好理解,就是军功章了。前者是欧洲军队的一个传统,每支军队都会保持一面特殊旗帜(类似**战团的团旗和连旗),每次打完一场战役,如果该支部队军功卓著,就会被国家许可将那场战役的符号绘上自己的旗帜,来象征自己过往的战绩和荣耀。不过也不一定是旗子,军服或者其他什么地方也是许可的。在这里,这个战斗徽记是画在下文的卷轴(Scroll)上面的,而战斗奖章则由一个塑像佩戴。汗,战斗里面中了一炮打掉了怎么办啊,这么宝贵的东西。。。

  巡逻(Patrols)

  战舰的一生大多是在巡逻中度过的。每一个次节区都有着好几十个星系处于太空荒野之中,缺乏任何形式的帝国势力。单从理论上来说,帝国海军有责任去逐个巡逻这些星系,以阻止走私贩、海盗还有异型的侵占。

  不过实际上呢,一艘船巡逻个几千年的时间还转不完一个次节区的局部。只有靠近有人住的世界的那些最常用的商路和一些可能背叛的地方会被定期巡逻,其他的地方只会时不时的见到巡逻队。禁止靠近的世界很少被海军舰船时刻监视着,除非有来自上面的直接命令。在其他情况下,海军放了些自动化浮标在那儿,当出现任何违令者时就会发出讯息,把他们的身份告知附近的巡逻队。

  自动化浮标的数量缺口会由远距离观测站和警哨卫星来部分弥补。但是呢,巡逻队的指挥官们总是在想着要找到一些能够把他们带向战场的讯息。在克罗诺斯边疆区,行商浪人就被当成了这些有用的小道消息的宝贵来源。

  绕着有人住的世界与商路的巡逻一般来说已经指定给了驱逐舰和战机搭载舰(译者注:铭记,帝国海军没有航母,原文就是个怪词)以执行反海盗任务。大些的船也会插手进来,为的是获得补给品和船员,但是他们很少会逗留多长时间。把每一片小行星带和气体云都翻过来,这对于把那些藏在里面的海盗草出来而言是必要的,但是这实在是太拖沓冗长又烦闷了。主力舰们觉得,去扫荡边疆上的世界还有太空荒野才是他们的本分,尤其是进入已知异型侵染区的那些“战斗巡逻”(fightingpatrols)。

  这么多年来,有一些巡逻已经成为常态并且以基地命名,就比如“坦斯塔八十八”(TanstarEighty-eights)还有“芬克斯世界小队”(FenksworldFlotilla)。但是呢,大部分的巡逻队还只是一支有着那么几处目的地的临时队伍。不过即使是临时队伍也仍然可以在完成值得关注的行动后得到帝国高层的表彰,比如第四十七“纵火”(Incendius)中队就是因为他们在638.M41于约西安湾区(JosianReach)将一艘重型异端战舰整个烧尽而得名。

  注释:

  ·“TanstarEighty-eights”这里,Tanstar的字面意思是“褐色的星”,译者估摸估摸着觉得这个可能是象征了“褐色海星星”(TanStarfish物种)这样的意思。在战锤里面,这是一个卡利克斯节区的边疆世界,上面有一个海军前哨。

  ·“FenksworldFlotilla”,一个以名字叫做“Fenksworld”的行星为基地的小型船队,而且在说到这个世界的时候请别说“TheworldFenksworld”。原文的字面意思是“鲸油渣世界”,上个世纪捕鲸业主产品鲸鱼油的废物残渣。在战锤里面,这是一个巢都世界,属于一个叫做“约西安湾区”的次节区,行星上有一个节区最大的图书馆和很多很多各种各样的异教徒,所以就被叫做“油渣”了吧,大概=.=

  ·“JosianReach”,约西安湾区,这东西在Lex上的介绍只有德文版,我去。。。

  ·“重型异端战舰”,原文是“ahereticman-o-war”。这个词是差不多17世纪那时候喜欢使用的英语,表示说强有力的战舰。

  商船队护航(ConvoyDuty)

  大多数海军舰长都讨厌去给商船队护航。一路颠簸,好像一个护士或者女仆般地悉心照料着一窝特许商(Chartist)的小船,不,这根本和海军舰队的光荣传统是不想融的。幸好呢,卡利克西斯舰队还是有一些有才能的军官看到了保护这条帝国生命线的真正价值。就比如说魏克准将(CommodoreWake),他按照严格的时间表运作着横穿戈尔格纳湾区(GolgennaReach)的商船队,而且只有四肢发达头脑简单的劫匪才会挡他的道。多亏了有魏克准将他实际上独自一人的努力,瑟芙利斯次星,爱奥坎索斯和辛提拉(SepherisSecundus,IocanthosandScintilla)之间富裕的贸易三角才成了整个节区内最安全的(商路)。

  一个标准的商船队可能只有6条商船,也可能包含超过20条船并且选出来一个资深的特许商船长(ChartistCaptain)指挥。被指派来保护他们的海军舰船的数量取决于船队里面装着什么以及当时的具体情况。如果获悉没有多少敌军战船正在那区域到处跑,大概只会为每5到6搜商船派出一艘驱逐舰或者护卫舰,不过这已经足以让多数海盗望而却步了。

  在战时,前线需要更多的护航舰,而数量上的短缺导致商船队变得更大了却还是只有那么多的护航舰。主力舰不会被安排来护航商船,除非是为了极其重要的货物,或者是突破敌军封锁以抵达被围攻的星球。他们更多地会被部署到位于商路中间的巡逻位置,这样在需要救援的时候他们就可以快速接近好几个商船队。

  注释:

  ·“GolgennaReach”,“戈尔格纳湾区”和“约西安湾区”一样,属于卡利克西斯节区的下属次节区。下面的“瑟芙利斯次星”(SepherisSecundus)是一个封建采集世界,“爱奥坎索斯”(Iocanthos)是一个农业世界,“辛提拉”(Scintilla)是一个巢都世界,所以大家可以想象这个三角贸易是怎么运转的了。想到买卖黑奴的给我一边去,明显不一样。。。

  ·Chartist,本意是宪章主义者,不过在锤子里面这个表示拥有帝国官方给的放行条的星际商人。那个条子叫做Charter,因此商人就称呼为Chartist了,这里翻译成特许商。地球最高领主议会里面的一个候补席叫做“SpeakerfortheChartistCaptains”的那个,就是“特许商船长发言人”,就相当于议会里面的财团说客。虽然这么说,其实特许商也是可怜人。帝国哪里有那么多导航者和星语者给商船配,所以这些平民商船基本没有进入亚空间的能力,就是在物质宇宙慢慢爬地去搞贸易的。很多特许商船的船员,终其一生都不会踏上任何星球一步。

  ·原文意思是“严格的时间表”的短语是“magrailtimetable”。这里呢,只有帝皇知道它究竟是什么了,英语词典尽数查不到magrail这个词。据估计这可能是“markerrail”的俗称或者是一个什么导轨或者轨道的术语,可能是“magnituderail”。总之由于已经从上下文可以明确是“严格的时间表”,这里就放弃了。

  ·原文“Intimesofwar,escortsneedtobesteppedupbutshortagesoftenleadtolargerconvoyswiththesameproportionofescortsinstead.”有歧义,目前采用的翻译是“在战时,前线需要更多的护航舰,而数量上的短缺导致商船队变得更大了却还是只有那么多的护航舰。”

  袭击(Raid)

  当巡逻工作或者情报来源显示有一个威胁正在提升,舰队准则(FleetDoctrine)的指示是:使用手头上的任何船只去主动攻击它。尽管如此,在**起一支更强大的舰队之前,和敌人展开正面交锋可能并不是一个实际的选择。在这种情况下,海军会实行一系列的袭击以让敌人首尾不能相顾,直到自己手里的大家伙赶到。在卡利克西斯节区,海军展开袭击的原因最有可能来自于神圣审判庭的请求。这既有可能是去对抗一个已获辨识的异型或者异端威胁,也有可能是为皇座特工(ThroneAgents)进出敌对星系打掩护。

  袭击行动需要由出色船员操纵的快速舰只来进行。每一次袭击都是截然不同的,需要趁着敌人的疏漏空隙顺而抓住主动权,只有过人速度、出奇制胜以及大胆行动的结合才能成功。一般来说,袭击的目标是一座敌军设施或者是巡逻路线,这样可以引来敌军反应,于是把增援而来的敌军也一起击败。如果碰到了优势敌军,袭击者可以利用他们的速度优势逃跑,还可以把那些头脑发热的追兵引到一个久候的陷阱之中。袭击的无尽变种不断上演,有抱负的指挥官们制订详尽的计划而又付诸行动,因为他们绝不会放过任何能够向上级展现才华的机会。

  注释:

  ·最后一段的翻译比较自由,没有严格对应翻译。

  ·是的,出奇制胜,围点打援和诱敌深入。本来这些就是古往今来所有军事家都懂得的浅显道理。

  舰队交火(FleetActions)

  舰队交火是一次重大的冲突,而且一般来说一定要交火双方都是主力舰才配得上这个名字。几个星期的流逝,可能只是为了等待两支舰队在缓慢而又致命的舞步中互相靠近。太空舰只的特点决定了要摆脱战斗是很容易的事情,所以海军必须充满技巧和艺术地将对手压制在一个恰当的地方,直到把他们逼到一个世界上。在那儿,想要不经战火地撤离是不可能的,舰队交火才能发生。如若不然,只能刻意把自己的缺陷和弱点展现在敌人面前,以引诱敌军主动靠近。如此的技巧是舰队将军们的能力范畴,没几个人会想要试着去肩担指挥着这么多舰船的重任。据说,只有一名海军元帅(LordAdmiral)可以在一个下午的时间里输掉整个节区。仅仅一个错误就可以迫使无可替代的舰船和勇士们遭到惨烈的屠杀,只留下千亿万亿的无助人类直面无情的攻击。

  事实上,没几个对手可以纠集起足以在舰队交火中挑战帝国海军的军力。卡利克西斯舰队在这个节区里面打过的舰队交火用一只手也能数的完,从安格文远征(AngevinCrusade)算起的诸多世纪里面也不过如此。不过呢,克罗诺斯边疆区对很多指挥官而言握有通向荣耀的希望,因为传言说在那儿藏着巨大的异型舰队,就等着他们去猎杀和根除。

  注释:

  ·“AngevinCrusade”,安格文远征,是标志着卡利克斯边疆区升级为卡利克西斯节区的伟大远征。在这场远征中,节区正式并入了帝国,皈依到伟大帝皇的庇护之下。换言之,也就是说自从节区成立并且并入帝国以来,只发生过不到5次的舰队交火。或许下一场类似的远征就会把克罗诺斯边疆区也变成帝国的领土,谁知道呢?

  ·“所以海军必须充满技巧和艺术地将对手压制在一个恰当的地方”,这里的“art”可以被认为是一语双关,同时代表技巧和艺术。本身art的本意是技巧,并且以“完成美丽的技巧”为途径表示“艺术”,其实艺术反而是引申义。如果前文没有提到舞步的话,这里放弃“艺术”来翻译都是可以的。

  远征(Crusades)

  远征的呼唤可以把一艘战舰带往远离他的家园节区的地方。一场远征,是由国教会和政务部当局联合宣布实行的,是正义的要务。它将集结起一支舰队以征服或者根除一系列的世界。虽说只有志愿参加的船员会被送去参加远征,但是其实是舰长决定了他手下的船员是愿意还是不愿意,所以所有的海军船只自然而然地都会志愿参加。因此,海军元帅就得接受这么个苦差,要决定好哪些人要去,又是哪些人要留。紧邻节区的几支舰队都会在力所能及的范围内为远征提供舰船,但是平衡政务部的索取和下面舰队的需求是一个两面不讨好的工作。到头来,一个令每一方都不爽的妥协终于达成,远征舰队小得不足以把国教会的幻想全部变成现实,海军元帅手里留下的舰队又只剩下原先的可怜残影了。

  帝皇的和平之吻(PaxImperialis)

  是帝国舰队把双头鹰旗?eaquilabanner)展现在一百万个世界眼前,提醒着他们承担的对黄金王座的责任。大多数恒星间战舰都时刻处于从一颗恒星赶往另一颗恒星的路途之中,短暂的逗留只是为了获取补给,然后就再次出发了。关键性的世界时常在半永久性的基地停系着几艘战舰,是为身边的舰队,但是静态防御设施才是真正保护着行星间船运的人。而帝国战舰在虚空中来来往往,守护着和平并且给帝皇的敌人带去恐惧。

  当帝国首次抵达一颗行星的时候,它的行动大多关乎要建立能够把短期的占领转变为长期的控制的帝国机构:仲裁庭判决者,国教会官吏,机械教后勤官,等等。这是由于政务部明白,即使是最重要的世界也可能会有一天因为亚空间风暴而陷入长达数个世纪的孤立,或者远方的战争会把海军长时间地吸引到别的地方。两次恒星间舰只的到访之间可能间隔上好几十年,所以这些安设的机构需要在当地支撑起秩序,并且提醒好任何潜在的分离主义者——帝国会留在这里。

  海军最重要的职责之一就是回应某颗行星上帝国政府的召唤,前往那颗行星展现海军的威能。当地方上的帝国政府感到有必要提醒它的臣属这一点的时候,它就会发出这样的召唤。这样的行动可能包括冲破将息的亚空间风暴的余波以抵达一个被孤立的世界,还有在摇摆于叛乱边缘的世界上主演一出干涉舞台剧,只需要用到一丁点儿火星然后吹一个大牛。催生对神皇的畏惧是海军舰队的关键作用,很多蔓延整个行星的叛乱就这么被扑灭了,帝国海军的舰船就连打一发炮弹都不需要。

  注释:“Interstellarships”恒星间舰船和“Interplanetaryships”行星间船舶,是这本规则书上一章节提到的重要信息。Interstellar的船就是恒星间或者说星系间的船,在帝国所有船只中属于极少数,有亚空间航行能力。而Interplanetary包括在行星间运行的船只还有在行星和轨道之间来回的船只,都没有亚空间航行能力。一般来说,由于亚空间引擎很大,所以恒星间舰船和行星间船舶的大小相差悬殊,半路打商船主意的劫犯的船一般都比跑恒星间线路的商船小很多。不过呢,据说审判庭和刺客庭有微型的专业渗透船,当然是可以进亚空间的那种。不过这里的信息和专门关于Chartist–特许商船的信息是矛盾的,因为据说绝大多数特许商船都进不了亚空间,但是他们要跑恒星间航线。

  行星入侵(PlantaryInvations)

  在卡利克西斯节区,大型舰队更有可能是为了进行行星入侵才集结起来,而不舰队队交火。对战舰来说这些往往是糟糕透顶的差事,因为时刻都面对着被水雷或者防御激光炸个大洞的威胁。蹲在指定位置以释放轨道轰炸。这样甚至进一步把船只暴露在了欢击之下。海军准则(NavyDoctrine)补救了这些问题,因为它要求海军强行地使用数量去淹没防御者以确保绝对优势,不管这优势有多短暂。一旦登陆完毕,舰队的成员马上就开始移动进入高层轨道甚至越过了它,以确保自己和地面之间有更大的距蔺。有些海军军官甚至主张把运输船直接与战舰并排地投入用登陆,不待战舰先行压制地面防御。他们乐于以几个(IG)团的死伤来代替他们军舰的严重破坏。(译者注:总之你们IN就是想丢下IG自己跑嘛=.=)

  不幸的是,充满恐慌的叛乱世界自知会有海军光顾,往往有着足够的时间去改善它们的行星防御。这些重量强化过的世界必须被轰炸削弱过以后才能够靠近。新星炮、鱼雷和战机投入到持续不断的强攻之中,以期能够在一个安全的距离瘫痪防御平台和监视器。接下来发生在成创的敌对战饥之间的战斗往往异常地壮丽,就如同战斗的血腥程度一样。

  不管怎么样,对于战舰而言,行星入侵很可能是拖沓的战事。几个星期的征战,迅速演化成了持续数月,进而变成得拖上个几年的顽强的地面战。在船员中维持士气会变用困难,因为他们发现压根就没有喘息,没有离开下面如此之近的那颗被战争扯得稀巴烂的星球的机会。相反地,他们只能蹲在轨道上,日复一日地把他们的雷霆无情地发泄在城市和巢都之上。每一次齐射,他们的灵魂就又被冲刷走了一小点。

  注释:

  ·上面是舰队准则的,这里变成海军准则了。不清楚是否有实际差异。

  ·海军的少年啊,你们就尽情的蹲吧,黄金的马桶在注视着你们。其实,原文是坐。

  你知道吗?一艘绿皮船上都有什么东西?

  亦可赛艇,绿皮战舰一日游

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  拜兽人科技的特色所赐,不同兽人战舰间的构造存在极大的差异性。再加上兽人个人兴致的实验改造,比起有计划的建设更像是将各种打捞部件东拼西凑的建造方式,更使这种差异得到了加强。即使是出自同一个技工小子手下的舰船彼此都会有所不同。兽人的星舰上塞满了各式各样摇摇欲坠的装置,许多这些装置的用途根本不明。那些可以辨明的装置在不同的舰船上也有着相当大的变化,其中一些甚至是盗取其他种族的技术。兽人战舰的构造通常是由技工小子们负责定制,也因此赋予了战舰构造更加稀奇古怪,难以辨认的外观。

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  基本构造

  尽管兽人的战舰看上去都不太一样,它们当中的主要组件还是对兽人的太空航行至关重要的。如果能透过现象看本质,不看外观而看相似用途的话,以下这些构造是可以在几乎所有兽人舰船上发现的:

  动力系统Drives

  兽人战舰那摇摇欲坠的动力引擎看上去根本无法运转。这些引擎可说是几乎与“可靠”这个词绝缘的,它们极容易会发生泄漏,爆炸以及各种灾难性的事故。从兽人战舰的船尾处经常会向外喷发一道道过热气体,气体与兽人的地面战车排放的阵阵油腻黑烟并无二致。这些引擎与动力十足的反应堆连接,然后随意地与蔓布在整个战舰上的电缆与管道相连,这些线缆沿着地面和天花板四处蔓延,时不时从某处钻出来,然后又在某处固定下来。有那么一天反应堆没有延伸出新的电缆来满足技工小子的新实验需求那绝对算得上件稀奇事。

  亚空间引擎Warpengines

  兽人的亚空间航行是一段极不安稳,充满不确定的旅途,而他们的亚空间引擎也是一样的不稳定。一些是用从帝国战舰上拿下来的亚空间引擎残骸重造的,一些则是围绕摘下来的神经小子大脑制造出来的古怪玩意儿。无论是用何种方式制造的,这些引擎负责了将兽人战舰在亚空间的进进出出。

  盖勒力场Gellarfields

  作为帝国星舰上闪烁着的盖勒力场的替代,兽人用各式各样的装饰物,图腾,巨型船板“大牙”,保护性符号来驱挡来自亚空间的邪恶作祟。这样做是否能吓跑那些亚空间造物还属未知,那些流寇小子(Freebooterz)也明白在亚空间航行时通过激励起自己船员的自信心,可以为舰船笼罩上一层Waaagh!能量构成的防护罩。又或许是兽人灵魂在亚空间恶魔看来并不如人类灵魂那般可口。总之,这些防护措施大多数时候是起作用的,当然偶尔恶魔也能进入兽人的船内,给无聊的船员平添一份惊喜。

  舰桥Ship’sbridge

  兽人战舰的舰桥就像黑暗潮湿的海绵窦腔,装点着各类补给品,弹药,成堆的战利品,以及一堆意味不明的机器装置。它们唯一的共同特征是都有一枚巨大的红色按钮,按钮直接与战舰的主动力引擎连接,控制着它那强而有力的推进器。

  船员们Crewquarters

  兽人战舰上挤上了许许多多,各种种类的绿皮,使战舰还兼任起运输舰的角色。许多更小的船只可以胜任登陆的任务,放出一大群如狼似虎的绿皮战士。即使是那些块头最大的兽人巡洋舰也热衷于对敌舰进行跳帮。数量如此之多的兽人船员也使得兽人战舰在登舰作战中成为相当难缠的对手。

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  发射架LaunchBays

  被凿在兽人战舰的侧边,发射管与起飞甲板就这样直接暴露在宇宙虚空当中,依靠噼啪作响的能量护盾维持着合适的大气环境。在这里总是挤满着跃跃欲试,准备动手寻找新猎物的兽人歼轰机与突击艇。剩下的空间留给那些大摇大摆,神神颠颠,负责驾驶战机的飞天小子,成群结队的屁精勤务员,以及无时不刻不在造飞机,修飞机,改飞机的技工小子。对于其他种族的舰队,只有那些大型舰只有足够的空间与资源来支持整队战机的行动。此外在发射架上还载有许多兽人用于行星打击的登陆艇(Landas)。

  能量护盾Powershields

  兽人可以大规模的运用能量力场科技,他们战舰的能量护盾防御力可以与帝国战舰的虚空盾相媲美,尽管兽人的力场发生器总是被劈里啪啦的闪电和喷薄而出的有毒烟雾覆盖,时不时还会把靠得太近的兽人气化掉。

  生命维持装置Lifesustainers

  兽人战舰上具体的生命维持装置在舰与舰之间都存在着相当大的差异。登舰部队以及机械教打捞队发现兽人用从叮当作响的气动泵到不明品种的跳跳作为它们的风箱。这些装置的共同特征就是它们本不应该起任何作用。不过兽人们“坚忍不拔”的品质也使得他们即使在如此恶劣的环境,在如此粗制滥造设备的支持下还能愉悦地活着。

  探测阵列Augurarrays

  尽管对于兽人而言没有长距离的探测装置是几乎无法完成星际航行的,他们采用的探测装置的技术本质仍是未知。和大多数的兽人科技造物一样,在粗糙简单的外观下不可思议的复杂性。兽人们把他们使用的各种各样的探测装置简要归类为“找东东器”?archygrubbinz),使用的装置从强大的以太扫描仪到巨型望远镜,不一而足。

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  升级Upgrades

  兽人的舰船不仅在外观上有不同,彼此之间还有各种不同的附加部件。每艘新建的兽人舰只上都会有些其它舰上找不到的独特设备。由于有如此多的可选部件,在此列出其中最常见的一些:

  定制版动力引擎KustomEnjinz

  由疯狂的技工小子从头修建,定制版引擎通过不可思议的方式产生出难以置信的磅礴动力。引擎产生的动力相当不稳定与不易操控,但作为补偿的是速度的提高。使用这一改造,船可以开得更快,但如果引擎失去控制或者受到损坏,船就很容易开始发生解体。

  定制版能量护盾KustomForceField

  和其它兽人使用的能量力场一样,劈啪作响的定制版能量护盾得到了额外能量的补充,有时闪耀着光辉,可以抵挡最强大的攻击,但有时没有任何警告就灾难性的失效了。

  瞭望塔LookoutTowerz

  散布在船体的各处,装备上机枪与探测装置的高塔监视着虚空中的来犯之敌,并向黑暗深空中任何靠得过近的目标发射一道道闪闪发光的曳光弹。通过这一升级,由于要在船上打洞使船变得不那么牢靠,但防御用的炮塔也变得更加精准。

  额外的冲撞尖头ExtraSmashyRammingSpike

  一个用精金制成的坚硬矛头可以使一艘兽人战舰在冲撞时产生极大的破坏力,使敌舰对之望而却步。

  定制版探测器KustomSkanna

  在绿油油,叮叮响的电能补充下,它掌控着兽人战舰的背脊,使战舰更容易发现新鲜猎物的踪迹。

  火力控制器DakkaKontrol

  进行规划对兽人而言是件不寻常的事,有时候把舰上所有火力的瞄准系统集中到一个控制中心上可以让它们更有效率地工作。战舰的瞄准系统还可以在敌舰所在方位显示屁精的样子,由于兽人从小就精通如何殴打屁精,这样可以使他们射得更加精准。所有这些措施都增加了战舰武器的准确度。

  技工小子的工坊Mek’sWorkshop

  在一些兽人战舰上,对技工小子有着非比寻常的恭维。技工小子会不断修补可触范围内的机器。在战斗时他们还会升级或过载武器,使这些武器在最需要它们的时候更加强力。

  屁精洞GrotHoles

  除了拥挤成群的兽人们,战舰上层的洞口,角落和裂缝中还塞着一群群叽叽喳喳的屁精奴隶。除了被兽人踹,屁精还被强迫去完成各种负责星舰运作的基本工作。由于他们数量实在相当可观,战舰似乎不会用尽它的船员,由于屁精并不因自己的勇气而出名,在真正的战斗发生时他们往往会陷入恐慌。

  跳跳围栏SquigPens

  在一些船上,尤其是那些属于蛇咬部落的船,兽人喜欢带上装满攻击性跳跳的笼子,准备在跳帮战时把这些跳跳放出来咬人。当这些跳跳撕咬受伤的敌人,使幸存者惊恐万分时,兽人们在登舰作战中可以更加能打。

  红色三倍速RedPaintJob

  “涂得红,跑得快”(Redwunzgofasta)是一个兽人的共同观念,奇怪的是这一观念在现实中似乎也得到了印证。兽人涂红的战车比没涂红的跑得更快,甚至星舰亦是如此(那么,可以提高脱出几率吗?)。

  土豪专有升级CapitalShipUpgrades

  有些部件过于巨大,过于稀少,只会在兽人更强大的战舰上看到。装备了这些非凡部件,这些本就凶悍的战舰更是如虎添翼:

  装甲强化指挥舰桥ArmouredKaptain’sBridge

  舰桥被包上了巨厚重的钢板,保护船长老大免遭战火蹂躏。

  宝座室ThroneRoom

  比起指挥舰桥更像是观众席或者奖杯室,宝座室是一个绿皮船长权力的象征,一个强大到拥有宝座间的船长老大,往往会在一群精心武装的老大部队簇拥下迈向战场,在登舰作战中大杀特杀。

  更大的红色按钮BiggerRedButton

  额外的开关与水平仪围绕着舰桥的红色按钮,与技工小子安装的额外燃料箱和电源接头连接。当被激活时,汹涌的额外能源涌向动力引擎,使战舰的速度得到进一步提升。

  神经小子之塔Weirdboyz’Tower

  在一些兽人战舰的顶部会伸出一个闪烁着巨大绿色闪电的扭曲黄铜塔。塔内是一整帮的神经小子,他们的脑内涌动着来自塔下兽人船员的灵能噪响。从神经小子之塔时常会射出一弧强大的绿色能量,时不时打中一个敌方目标。

  “贴住它”力场TraktaField

  这一力场可以投射出引力吸住敌舰,使兽人战舰可以更容易贴近或冲撞敌舰。不过这一力场也更容易吸引敌人的炮火,使战舰更容易成为敌方鱼雷的目标。

  额外装甲保护‘UgeArmourPlates

  一些兽人战舰被额外包裹上厚金属板材,进一步提高防御力的同时也使战舰变得更加笨拙。

  额外护盾发生器ExtraShieldGenerator

  有时战舰的护盾发生器会得到增强,使护盾在炮火下可以维持更长的时间。

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  兽人的科技事实上令人惊异的复杂深奥,拥有能将各种破铜烂铁与回收来的破机器转化为新奇造物这样“化腐朽为神奇”的不可思议的能力。兽人的武器也是一样,不牢靠却又致命危险:从可能射一发就会起故障的粗制枪械,到战力可与帝国泰坦匹敌的钢铁巨兽。至于兽人的太空武器,大多是一些简陋却也颇有效力的掷弹器?ug-throwers),飞弹,和从太空荒舟与战败敌舰上打捞到的异族武器。不过也有一些兽人战舰上装备了光矛阵列或者其它一些令人不悦的“惊喜”。兽人战舰的战力在一场战斗中是难以进行估测的,因为其随着舰上武器在战斗过程中随时会发生损坏,被进行修理,甚至是得到强化而起起伏伏。

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  小炮塔Turrets

  兽人热爱全副武装,大多数的兽人战舰从舰首到舰尾都盖满了许多高射速的小炮塔。绵延有整条舰的长度,这些小炮塔还是过于弱小,火力和射程都不足以对抗敌方舰只,它们主要被用于拦截来犯的鱼雷和敌机,作为保护战舰的自卫武器使用。

  大炮Gunz

  在所有武器中,兽人偏爱庞大的宏炮炮列。在一条阵列上集合了各式武器,但大多数只发射一种炮弹。这些武器中一些是用废铁新打造的,一些则是缴获的帝国宏炮的“加强版”。兽人对火力的偏好意味着战舰杂乱无章的装甲上,任何缝隙中都被塞上了一支大炮。时常被直接归为一类武器(Gunz),这些兽人宏炮发射出一排排固体炮弹与高爆弹头,用一阵阵毁灭的洪流压倒敌人。然而,这些武器并未总是如预期那样起作用,很容易会发生哑火与卡弹,它们也可能因为技工小子的维修与“改良”而失灵。总的来说,尽管这些武器是不可预知的,大多数时候它们都还是格外的有效。

  很重的大炮HeavyGunz

  在更多传统的宏炮旁边,兽人常常会在舰船上装备一列列火力强大却射程较短的重炮炮列。这些炮列发射出稠密的重达上万吨的废金属炮弹与临时赶制的等离子炸弹。这些炮弹射程一长就很快会失去准头,使得兽人战舰在面对远程射击时相当的脆弱。不管怎么说,这些重炮可以在近距离对任何敌舰造成可怕的伤害。

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  很长的大炮Kannonz

  常常是利用帝国巡洋舰上最大型的舷侧炮重建而成,这些长炮极具威胁性地从兽人杀戮级巡洋舰怒气冲冲的装甲舰首向外伸出。它们通常都有着超长的炮管,因此这些炮列可以从极远的距离齐射出一串串沉重的高爆弹头。

  吱吱大炮ZzapKannonz

  由于不是每个技工小子都有技术能制造出持久可靠的光矛武器,兽人很少在海战中使用光矛武器。在兽人战舰上发现的光矛时常是改建自帝国战舰使用的光矛武器,而且常常由于兽人的一些小小改进就导致这些光矛一下子尺寸增大不少。与兽人在地面上使用的更小尺寸的吱吱电枪相似,这些经过了严重修改,被已知称作吱吱大炮的武器发射出一道闪亮的绿色能量闪电,将敌舰的装甲洞穿。这类武器在兽人战舰上并不常见,往往只装备在最大型的兽人舰只上。

  鱼雷Torpedoes
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