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第一百一十六章 又牛.逼了一小步

恶魔术士本纪 | 作者:尸骨寒 | 更新时间:2015-05-18 04:36:32
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    一周的时间就这么过去了,再有五天,我就会迎来我高中时代的第一个长假。

    在期末考试之前,我总算如愿以偿的将等级提升到了45,正式跨入了高阶术士的门槛。胖子那边也传来了好消息,安碧如果然答应了我的请求,令我大喜过望。要知道术士可以说是所有职业里最深奥复杂的一种,有大师指导跟自己琢磨完全是两回事,对恶魔术士来说尤其如此——恶魔学识是全世界公认最难掌握的学问,光是零零总总的恶魔资料都会让人记的头晕脑胀,更不要说每只恶魔还有微妙的个体差异了。

    进入高阶境界之后,一打开属性面板,我就被吓了一大跳。

    如今我的面板属性如下:

    姓名:陈雄

    职业:恶魔术士、剑豪(二刀)

    等级:45(高阶)

    力量:122

    敏捷:108

    智力:168

    精神:171

    耐力:115

    升级自由点数:35

    升级所需:80000000(剩余:80000000)

    已掌握法术:腐蚀术(lv2)、暗影箭(lv3)、召唤小鬼(lv2)、召唤魅魔(lv2)、生命分流(lv2)、生命收割(lv2)、生命通道(lv2)、召唤虚空行者(lv2)、制造治疗石(lv2)、痛苦无常(lv2)、灵魂之火(lv2)、恐惧(lv2)、虚弱诅咒(lv2)、灵魂石(lv2)、黑暗再生(lv2)、生命虹吸(lv2)、火焰之雨(lv1)、古尔丹之手(lv1)、恶魔变形(lv1)、召唤地狱战马(lv1)、抑制(lv1)、地狱烈焰(lv1)、基尔罗格之眼(lv1)、放逐术(lv1)、水下呼吸(lv1)、虚空铠甲(lv1)、召唤地狱猎犬(lv1)、奴役恶魔(lv1)、野生小鬼(lv1)、暮光结界(lv1)、痛楚(lv1)、邪甲术(lv1)、召唤恶魔卫士(lv1)、灵魂榨取(lv1)、暗影之怒(lv1)、恶魔飞跃(lv1)

    恶魔术士能力评价:b-

    剑豪能力评价:c+

    综合战斗力评价:c+(不计算恶魔战力)

    升到45级,技能上倒是没什么变化,只是多了一个辅助性质的“恶魔飞跃”技能,让我能在恶魔变形的状态下运用翅膀在空中滑行一段距离,总算是弥补了一点术士腿短移动慢的缺陷,只能说是聊胜于无了。

    低阶突破到高阶,属性上有了一个比较大的飞跃,所有属性各增加了50,直接让我所有属性破百,个位以下的小数也被四舍五入掉了。属性变化虽大,总还在我意料之内,最让我震惊狂喜的是“升级自由点数”一项上。

    据我所知,所有人的升级的点数都是按职业比例自动分配的,每个人因自身的资质高低在具体数值上会有所差异,可是在大方向上却是一定的——什么升级自由点数,这种事情根本从来没有听说过啊!

    要是能手动分配升级点数,自由选择进化方向,这简直是逆天的bug啊!

    为此我专门询问了万能的杰诺娃。

    “由于宿主能力有较大提升,夜魇系统已升级,目前系统开放率为37%。自律进化只是夜魇系统的一部分功能,宿主不必大惊小怪。”杰诺娃很平静的回答了我。

    “你妹啊!有这么好的事情!”被忽如其来的惊喜给砸晕了头,我忍不住骂了一句粗口,以宣泄我心中的兴奋之情。

    兴奋了一阵之后,我就开始研究起我到底应该怎么加点才好。

    一般来说,高阶境界每一等级所能获得的属性点大概是低阶时的4-5倍,我低阶时每级所能获取的总属性点为7.3,这么一算我高阶后的属性提升是低阶时的4.79倍,已经接近满值了,这说明我的资质还是非常高的。

    加点方面的话,首先精神跟耐力两个属性的优先度毫无疑问是最低的。

    精神这个属性一般是治疗职业的次要属性,用于战斗方面的话主要是影响法力的恢复速率,以及施法受到干扰时的稳定性,这对拥有“生命分流”这一神技的术士来说几乎没有意义,象征性的每级加个两三点就好了。

    耐力主要影响体力,也就是生命力,以及体力恢复速率。对术士来说,只需要追求一定的体力上限就可以了,续航方面有生命收割、生命虹吸、灵魂榨取、灵魂石等技能,算是比较有保障的,所以耐力对术士来说意义仅稍微比精神大一点点,每级加五点就足够保证我的体力是同等级法系职业的平均以上了。要知道阿昊作为高阶战士,他每级所提升的耐力也不过7点而已。

    剩下智力、敏捷、力量三个属性,我有点拿不定主意。

    按道理来说,法系职业最主要的属性毫无疑问是智力,智力不但影响法力的最大值,更重要的是会影响法术的威力。这对其他法系职业者来说根本不需要犹豫,可是对我却不同。

    我的剑道实力如今也达到了c+的水准,力量跟敏捷两个属性毫无疑问是影响我剑术的重要指标。我修习神道流至今已经快11年了,说句心里话,相比起难以入门的法术,我更愿意相信手里的剑——这也是为什么在打竞技场排位赛的时候,我总是喜欢拿定光刀与人白刃战的原因。

    剑术的血统已经深入到我的骨髓里面去了,我不愿、也不能割舍。

    阿昊的属性分配是力量11、敏捷7、智力1、精神2、耐力7,总共28点。

    泰秀的属性分配是力量9、敏捷10、智力2、精神1、耐力5,总共27点。

    李晗的属性分配是力量7、敏捷14、智力6、精神1、耐力4,总共32点。

    皇甫红玉的就不拿来参考了,反正肯定是假话没跑。

    按三人的说法,一般来说高阶境界的每级提升的总属性在20以上就算合格,25以上是优秀,30以上就是天才了。而单项属性的成长极限为15,但那只是理论数值,这么多年没听说过谁的能达到的。李晗14的敏捷成长已经惊呆了无数人,在她刚晋升到高阶的时候就引来了7、8个国内外的b级强力猎魔团哄抢,可她最后还是选择了自立为王,令几个世界知名的老团长无限惋惜的失望而归。

    据说上赛季竞技场排名第一的史诗巅峰潜行者,敏捷成长也不过13而已。

    而在我看来,只追求单项属性的极限绝非王道——至少不适合我。

    作为一个恶魔术士,我的相当一部分战力是在召唤出来的恶魔身上,我认为我自身并不需要太强大的攻击能力。相对的,我认为优秀的生存以及控场能力才是我应该追求的方向——至于输出方面,交给召唤出来恶魔不就好了?以我目前的状况看来,就算我晋升到传奇巅峰,我的进攻能力还真就未必能比得上现在的伊芙琳……但若论到控场,十个伊芙琳也比不上我。

    想到这里,我毅然决定放弃走智力为主的道路,转为力、敏双修,副智力的道路。

    最后我属性的分配方式为:力量11、敏捷11、智力6、精神2、耐力5。

    加完点后,我的属性变化为:力量133、敏捷119、智力174、精神173、耐力120。

    看着属性面板,我心里不禁感慨——我大概是有史以来最奇葩的恶魔术士了吧……

    …………………………………………………………………………………………………

    夜魇系统升级后杰诺娃的能力也得到了修正,现在已经能够扫描出史诗级以下目标的具体属性了。

    比如李晗的五项属性就是:力量188、敏捷346、智力164、精神97、耐力146,伊芙琳的则是:力量989、敏捷1154、智力1154、精神835、耐力957。

    两人现在对比起来差距巨大,但是伊芙琳已经68级了,属于传奇巅峰;李晗只有59级,不过高阶巅峰罢了。而且踏入传奇境界后每一级的提升都比高阶时要高太多,两者之间没有任何可比性。当两人同级时,李晗的属性恐怕比伊芙琳还要高出不少。

    不说别的,单是敏捷一项,当李晗68级,这个数据很可能会突破1500……

    1500的敏捷是什么概念呢?

    普通成年人的敏捷为10。假设一个人百米的速度是12秒,那么他每秒就能跑8.33米;博尔特在柏林世锦赛上的百米记录是9.58秒,所以他每秒的速度是10.44米;而1500敏捷是普通成年人的150倍,大约就是1250米/秒——足足是博尔特的120倍!

    如果这样还不够直观的话,那么我还可以再举一个例子。

    声音在标准大气压和15摄氏度的条件下约为340米/秒,仅仅是1500敏捷状态下的四分之一而已……

    4倍音速!

    这还只是传奇巅峰!

    要是李晗能突破到史诗,甚至传说……

    我不禁打了个冷颤。

    传奇巅峰的李晗都那么强大……那么传奇巅峰的我,又会是什么光景?

    真是想想都让人热血沸腾啊!
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